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夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

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《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图(tú)的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的(de)讨论(列(liè)一(yī)些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态时(shí)召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的(de)回复力基本(běn)上(shàng)会进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说玩家的战吼),远程(chéng)压(yā)制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下(xià)墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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