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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之(zhī)谷》游(yóu)戏职(zhí)业有战士、魔法(fǎ)师、牧师(shī)、弓箭手、学者(zhě)、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙之谷》游戏(xì)职业(yè)有战(zhàn)士(shì)、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和(hé)刺(cì)客。

1、战士

战士(shì)并不是(shì)其他游(yóu)戏中(zhōng)的战士那样的肉盾, 需要(yào)在前面吸引火力吸(xī)收伤害的。龙之谷里面的(de)战(zhàn)士主要起到(dào)的作用(yòng)主要是牵 *** 用,比(bǐ)如在(zài)打普(pǔ)通(tōng)困难大师(shī)模式中战士的作用便是用重(zhòng)击技能打断BOss的技能,比如在墓穴中(zhōng)的牛,牛在举起(qǐ)斧头(tóu)或(huò)者有(yǒu)任何(hé)释放(fàng)技(jì)能的动作,这时候(hòu)就(jiù)需(xū)要战士用勾拳(quán)等(děng)重击技能打断BOss技能(néng),让弓手(shǒu)输出(chū)更(gèng)大的伤(shāng)害。而(ér)深渊模式中,都是有(yǒu)双BOss的,平常一个(gè)BOss都比较难打更(gèng)何(hé)况双BOss。这时候就需要战士来牵制(zhì)其中一(yī)个(gè)BOss,让(ràng)其他队员放风(fēng)筝先干掉一个BOss。战(zhàn)士此时凭借的(de)就是血高防厚和(hé)走位(wèi),尽可能的牵制BOss。因此战(zhàn)士的(de)重击技能在副(fù)本中的作用显(xiǎn)而易见。

战士分为:战神、剑圣(shèng);战(zhàn)神又分为:狂战士、毁灭者;剑圣又(yòu)分(fēn)为剑皇、月之(zhī)领(lǐng)主。其中月之领主主要受智力属性(xìng)影响,其余三者主要受力量(liàng)属性影响。

2、魔法师

魔法师拥有(yǒu)可以同时攻击多(duō)个敌(dí)人的强力魔法,但防御力较低。一旦(dàn)被敌(dí)人包围(wéi),很容易陷入危险(xiǎn)之(zhī)中(zhōng)(推(tuī)荐中级玩家使用(yòng))。

魔法师分为:元素、魔(mó)导;元素又(yòu)分为:冰灵、火舞;魔导又(yòu)分为:黑暗女王、时空领主。主要受智力(lì)属性(xìng)影响。

3、牧师

牧师(shī),号称上帝的打(dǎ)手,战场上(shàng)的天使。一进入龙之谷,你就会被那华(huá)丽的牧(mù)师所(suǒ)吸引,以神的名义打(dǎ)击邪恶力量,牧师那华丽(lì)的外表,以(yǐ)及(jí) *** 业中唯一能补(bǔ)血的(de)存(cún)在,一切的一切皆表示着牧师将(jiāng)是一个强大的职业。每(měi)一(yī)个强大的团队中,必我有个伟大的牧师,一个伟大(dà)的牧师,也必(bì)然(rán)是一(yī)个强悍的核心。

牧师(shī),在龙之谷(gǔ)中其实是(shì)圣(shèng)骑士一(yī)样(yàng)的存(cún)在,能攻能(néng)守,远(走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受yuǎn)近都可以,然防御有余而进攻(gōng)不(bù)足,在战(zhàn)斗上比之华丽的战士(shì)稍微逊色(sè)了(le) 一点。在(zài)短短(duǎn)的时间(jiān)内(nèi)体验了(le)下龙之谷,我觉得牧师想比于其他职业,在(zài)前期很(hěn)吃香,但是在后期就稍(shāo)微吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤(xián)者(zhě);祭师(奶(nǎi)爸)又分为圣徒、雷神;贤(xián)者又分(fēn)为:圣骑(qí)士、十字军。其中(zhōng)圣骑(qí)士(shì)主要受(shòu)力量属性影响,十字军主要(yào)受(shòu)力量和智力(lì)属性影响,雷神和圣徒主(zhǔ)要受(shòu)智力(lì)属性影响。

4、弓箭手

龙之谷不像其他游(yóu)戏是没有目标锁定的,弓(gōng)手(shǒu)技(jì)能与(yǔ)攻击的准确度完全取决(jué)于你(nǐ)的瞄准手法(fǎ)。接触过cs类游戏多的玩家可以(yǐ)更快的上(shàng)手(shǒu)。弓(gōng)箭(jiàn)手擅长(zhǎng)使用弓箭,在(zài)后(hòu)方进行远(yuǎn)距离攻击。凭(píng)借快速的(de)移动和多样的远程攻击,使敌(dí)人(rén)根(gēn)本无法靠(kào)近自(zì)己。(推荐新(xīn)手使用)

弓箭手分为:箭(jiàn)神(shén)、游(yóu)侠;箭(jiàn)神又(yòu)分为魔羽、狙(jū)翎;游侠又分为影舞(wǔ)者、风行者。箭(jiàn)神擅长(zhǎng)远(yuǎn)距(jù)离攻(gōng)击,游(yóu)侠擅长(zhǎng)近身攻(gōng)击。其中魔羽(yǔ)主要受智力属性(xìng)影响,其余(yú)三者主要(yào)受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可以通过各种召唤(huàn)物进行战斗,用火炮(pào)和卡巴拉进行远距离战斗。团队辅助能力强,防御(yù)力略低于战士,牧(mù)师;高于法师和弓箭。

学者(zhě)分(fēn)为(wèi):工(gōng)程师、炼金(jīn)术士;工程师又分为机械大师、重炮手;炼金术士又(yòu)分为炼金圣士(shì)、药剂师。其中工程师主(zhǔ)要受敏(mǐn)捷(jié)属性影响(xiǎng),炼金术士主要受智力属(shǔ)性影响。

6、舞(wǔ)娘(卡莉(lì))

召唤灵或者跳舞般绚丽动作(zuò)折磨敌人。用各种支援来帮助队友。职业(yè)主(zhǔ)要(yào)偏暗属(shǔ)性攻击(jī)。

7、刺客

刺(cì)客把血、狂气、火(huǒ)花(huā)和(hé)影子当做自己的翅(chì)膀,无声(shēng)无(wú)息地夺走敌人的生命。主要(yào)受力量和敏捷属(shǔ)性的走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受影响。

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