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睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面

睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技(jì)能=救赎(shú)之光:使用(yòng)必杀技时,回(huí)复10%我方全(quán)体成员的HP。

游戏中不同职业有不同的加点(diǎn)思路,流星(xīng)女神专用技能(néng)=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复(fù)10%我方全体成(chéng)员的(de)HP。战争女神专用技能=女神(shén)的(de)祝(zhù)福:战斗获胜(shèng)时(shí),回复(fù)7%我方全体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的HP。

流(liú)星女神加(jiā)点

专用(yòng)技能(néng)=救(jiù)赎(shú)之光(guāng):使用(yòng)必杀技时,回复10%我方全体成(chéng)员的HP。

必杀技=天(tiān)星(xīng)枪:用(yòng)神圣之(zhī)力(lì)使陨石从天(tiān)空(kōng)落(luò)下(xià),对敌人(rén)造成(chéng)大范围的大(dà)量伤害(hài)。sP4

力(lì):

43 力(lì)量(liàng)+10

53 全体攻击力(lì)上升(shēng)III:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的(de)攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防御力上(shàng)升(shēng)II:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员(yuán)的防(fáng)御力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限制:使召唤魔法的(de)MP消耗(hào)量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻上升II:战斗(dòu)时,提升10%我方全(quán)体成员的魔法攻击力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害(hài)时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我方全(quán)体(tǐ)成员的魔法防御力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益II:有30%的机率能使(shǐ)特技(jì)的能(néng)力值上升效(xiào)果增加20%。

53 减益转(zhuǎn)换(huàn)II:有25%的机率能反转我方(fāng)成员受到(dào)的能(néng)力值下降效果。

63 幸运(yùn)+10

主打物(wù)理输出(chū)先(xiān)点力量到53,主打魔(mó)力输出智力(lì)点(diǎn)到53。

战(zhàn)争女神加点

专用技能=女神(shén)的祝福:战斗获(huò)胜时,回复7%我方全体成员的(de)HP。

必杀(shā)睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面技=光弹枪(qiāng):自(zì)天上降下无数戴着神圣力(lì)量(liàng)的*,对敌(dí)人造(zào)成(chéng)大(dà)范(fàn)围(wéi)伤害(hài)。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时(shí),提升(shēng)7%我方全体成(chéng)员(yuán)的(de)攻击力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以下时,提(tí)升7%我方全体成(chéng)员的防御力。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技)弗(fú)蕾亚:召唤战(zhàn)争女(nǚ)神(shén),对大范围造成伤害,有一定机率(lǜ)能改变敌人(rén)的模样。MP19 威力(lì)458

27 全(quán)体HP自动回(huí)复:战斗时(shí),每10秒(miǎo)回复1%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用必(bì)杀技时,会附加所有能(néng)力值上升(shēng)效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益:将能力值上升效果也附加(jiā)给自己。

27 随机(jī)增益(yì):使(shǐ)用(yòng)特技让能力值上升时,能随机附加其他效果(guǒ)。

33 幸(xìng)运(yùn)+10

智力点到(dào)21,力量防御点(diǎn)到27,智力(lì)点到27。

女武神(shén)加点

专用(yòng)技能(néng)=英灵战士:普通攻(gōng)击(jī)命(mìng)中(zhōng)时,增加1%sP。

必(bì)杀技=真空波(bō)动(dòng)枪:藉(jí)由高速地(dì)挥舞*后(hòu)所产生的真空波,对敌人造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体(tǐ)攻(gōng)击力上升:战斗(dòu)时,提升(shēng)3%我方全体成员的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结(jié)治愈:战斗获胜时,睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面回复(fù)7%我(wǒ)方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益(yì)强化:使特(tè)技的能(néng)力(lì)值上(shàng)升效果(guǒ)增(zēng)加8%。

12 自然治(zhì)愈力:使异常状态(tài)、能(néng)力(lì)值下降效果的持续(xù)时(shí)间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提升防护:提升我(wǒ)方成员(yuán)的防御(yù)力。MP5

9 (技(jì))提升心智(zhì):提升我(wǒ)方成员的魔法攻击(jī)力(lì)、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员(yuán)的(de)攻击(jī)力。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使具有能力值上(shàng)升(shēng)效果的特技的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精(jīng)神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法:暴(bào)击时,有30%的机率能(néng)附加魔法(fǎ)攻击力、魔法(fǎ)防御力(lì)下降效(xiào)果。

12 (连)道具回复(fù)量上升:战斗时,使回复(fù)道具的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精神,然后(hòu)点幸(xìng)运和留点(diǎn)为下次转(zhuǎn)职做准备。

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