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75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的(de)工业革命模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时实(shí)策略(lüè)游戏而言(yán),如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细(xì)节,可能数万(wàn)字也(yě)不一(yī)定够(gòu)(由于游戏(xì)内没有详细的百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过(guò)如果让我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言(yán),人(rén)力也都是一切的基础——投入到农业(yè)与工业的产(chǎn)出(chū)、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力量或者(zhě)培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此。不(bù)过(guò)不(bù)同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入(rù)也来自(zì)于人(rén)口——那就是“住房”和(hé)其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越(yuè)高等级(jí)的人(rén)口会产生更(gèng)高的经济(jì)收(shōu)入(rù)。工(gōng)作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工(gōng)匠、工程(chéng)师、投资(zī)人)作为工(gōng)业革命时期的(de)各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收(shōu)入用来维持、建造和升级各种设施(shī),就需要更多和更高(gāo)级的(de)工作人口,但更高级的(de)工作人口又会带来新的需求,否则(zé)人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷入停滞(zhì)。于(yú)是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多(duō)”——住(zhù)房在建设(shè)之(zhī)初只有1人口,当提供了那(nà)个阶(jiē)层人口需要(yào)的生活物资(zī)(需要在(zài)附近建立市场(chǎng)来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依(yī)然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但基本是以(yǐ)经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家(jiā)的(de)总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已经达(dá)到满人口(需要满(mǎn)足(zú)了所有(yǒu)的物(wù)资需(xū)求(qiú))的住(zhù)房升级到(dào)下一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人(rén),并且获得(dé)更(gèng)高的单(dān)个住房(fáng)人口上(shàng)限。不(bù)过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位(wèi)替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各(gè)种种植和养殖类工作需要(yào)农民、各种75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升作坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操作(zuò)类需(xū)要工人等等,所以需要完成的是(shì)一个整体的人口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的(de)最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过(guò)随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的内容——比如需(xū)要把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分(fēn)布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道路的状态(tài),来避(bì)免中后期复(fù)杂供(gōng)应(yīng)链下的(de)交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以后,也要配套(tào)对应的娱(yú)乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福(fú)度(dù)、需(xū)要建(jiàn)设(shè)消防局(jú)和(hé)医院来(lái)防范火(huǒ)灾和传(chuán)染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物处(chù)理设施来保(bǎo)持城(chéng)市(shì)的清洁(jié)度等等——这些种种内容又(yòu)都(dōu)是体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的以人(rén)为本精神:我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)在居民(mín)住房中(zhōng)看到(dào)满意度的数(shù)值,可以(yǐ)针对性的对“红(hóng)脸”的内容(róng)作出强化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来的高质量(liàng)内容更新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发(fā)组(zǔ)能力与态度的重要(yào)展现环(huán)节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几(jǐ)十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行支持,这样就(jiù)需(xū)要DLc的(de)扩展(zhǎn)内(nèi)容带来的变化了(le)。在4年期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相当(dāng)多的额(é)外(wài)内容(róng),玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来选择(zé)是否(fǒu)在自定义模(mó)式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城(chéng)风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(新区域、打捞(lāo)宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及(jí)每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内(nèi)容(róng)都包含了一段(duàn)带有(yǒu)教学(xué)性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方在于这些(xiē)剧(jù)本中的角色也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依(yī)然(rán)是送达(dá)那些航(háng)空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了(le)怎(zěn)样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除(chú)了(le)非洲(zhōu)草(cǎo)原(yuán)风情的《狮子(zi)大地》以外另一(yī)个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明(míng)》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然(rán)后文化胜利(lì)的(de)路(lù)线,但(dàn)其实整个(gè)泛拉丁区域(yù)在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相(xiāng)关(guān)可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民(mín)的(de)工种(zhǒng)阶段更(gèng)为简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺(yì)术家”了。此外每个(gè)阶层的具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工(gōng)的食(shí)物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这(zhè)意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用(yòng)来开局(jú)建港(gǎng)的(de)(总不至于出(chū)门直接开始跨岛物(wù)流吧(ba)),其实游戏本(běn)体那种东(dōng)边一个岛不(bù)能种啤酒花(huā)、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本(běn)加厉(lì)的趋势,在预(yù)设剧本中可(kě)供开发的(de)有是(shì)十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的(de)资源断(duàn)层,中期开始(shǐ)不可避免的需(xū)要完(wán)成(chéng)一些(xiē)重新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级(jí)阶(jiē)段简化,《新兴(xīng)世(shì)界》更大的特色就是(shì)不(bù)交税了,收入基本上(shàng)只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏(xì)前中期压力还是相(xiāng)当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实(shí)时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存(cún)在一些(xiē)补偿机(jī)制,首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这个(gè)阶层解锁的制品(pǐn),都(dōu)有着相当高的售(shòu)价,中(zhōng)后期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相当(dāng)快的(de)。其次就是新兴(xīng)世界不(bù)仅(jǐn)包含了多(duō)样化(huà)需求的(de)商路(lù),还有很多临时事件(jiàn),会(huì)增加或(huò)者(zhě)减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界》中居民(mín)除了基(jī)本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供(gōng)黑市需求的(de)货物(wù),可以额外获得人口增长,并且获(huò)得资(zī)金收(shōu)入,黑(hēi)市物(wù)品在居(jū)民形成(chéng)规模以后收益相当可(kě)观。不(bù)过需要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的港口来(lái)购买,游戏(xì)中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场(chǎng)、博(bó)物(wù)馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任务也是(shì)以围绕(rào)买回几款文物放入博物(wù)馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本(běn)比(bǐ)较(jiào)游(yóu)戏(xì)本体的话,我感觉有个(gè)问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁(suǒ)人口需(xū)求(qiú)基本都是小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出(chū)还是工农需(xū)求居多(duō),包括艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的(de)种植和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样带来的(de)问(wèn)题就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再降级回来)。这样就(jiù)带(dài)来了(le)一个和本体类(lèi)似的问(wèn)题(tí),也就(jiù)是(shì)本(běn)作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经(jīng)出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一(yī)个(gè)新玩家入(rù)手的很(hěn)好时机:首先不(bù)同于4X回合制还(hái)有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时不时(shí)出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的(de)实时策(cè)略种田游戏之一(yī),罕有对手。类(lèi)似(shì)的游戏(x75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升ì)可能只有(yǒu)相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的(de)微(wēi)观画面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些比较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的(de)水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应(yīng)链(liàn)、城市布局、岛间布(bù)局有很多研(yán)究的空间(jiān)——可能(néng)相对于《城市(shì)天际线》还(hái)需(xū)要管上面的立交桥和下面的管道这些(xiē)相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊(xùn)一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩(wán)内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系列的新玩(wán)家而(ér)言,大量的(de)故事剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的(de)引导作用,而对于(yú)一直在玩(wán)的(de)老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包(bāo)的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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