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虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴

虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是(shì)伤害更(gèng)低(dī)的(de);蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡(dù)吞噬和(hé)无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横(héng)扫千军并(bìng)且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以(yǐ)备(bèi)用(yòng)主手是(shì)空缺精(jīng)华的(de),实(shí)战(zhàn)最少要带一个位(wèi)移。

我们可(kě)以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华(huá)之前的测(cè)试,确实(shí)攻速副手加(jiā)上最新(xīn)的锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害(hài)太(tài)恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体(tǐ)比下来不(bù)相上下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一(yī)点,因为单人(rén)测试不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯定是后者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精华本(běn)身在之(zhī)前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的(de),实测(cè)出的数据也可(kě)以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有(yǒu)一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾(wù)的(de)对比也形成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他(tā)保持不变(biàn)我们来(lái)看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能(néng)平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平(píng)均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的收益肯(kěn)定(dìng)要(yào)高于(yú)蝠群代言人的(de),如果没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重(zhòng)折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高(gāo)

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