成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文

岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统的三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐(lè),武(wǔ)器搭(dā)配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀(dāo)用(yòng)火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清(qīng)空大招(zhāo)和技能能量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环(huán)节(jié)生存的(de)情况。(可(kě)根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生(shēng)率。如果敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其余(yú)组(zǔ)合看起来很美(měi)好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能触发仁慈加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回满近(jìn)战也会消(xiāo)耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准(zhǔn)自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑最后堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三(sān)波的(de)场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这(zhè)些是(shì)没问题(tí)的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是(shì)也要(yào)节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师(shī))

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一(yī)1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是(shì)一(yī)般(bān)等1秒左右也(yě)装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不(bù)吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是(shì)刚好填一发(fā)火箭筒的(de))

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择(zé)这里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一(yī)发直接射,然后直接切(qiè)枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发(fā)不射+火(huǒ)飞(fēi)刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一(yī)发(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力且多轮输(shū)出情况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手炮或(huò)与你职(zhí)业分支属性(xìng)相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获(huò)得(dé)运气(qì)耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼(láng)头情况可(kě)以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了(le)触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射(shè)出去(qù)(有(yǒu)星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大(dà)招替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推(tuī)的时候带(dài)这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能(néng)很好联(lián)动,必(bì)带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了(le)携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不(bù)错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个辅助作用,此(cǐ)时(shí)选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的选(xuǎn)择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是(shì)工具人,上易伤产(chǎn)重弹(dàn)给(gěi)隐(yǐn)身(shēn)都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过(guò)*来续(xù)易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技(jì)提(tí)供(gōng)不稳定效果(guǒ),联(lián)动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但是(shì)自制是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已经(jīng)不错,特别是(shì)【克(kè)洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的(de)同(tóng)时还(hái)能联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择(zé)虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以(yǐ)在输(shū)出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能(néng)近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六(liù)郊狼(láng):相(xiāng)比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不(bù)需要你去保(bǎo)护,只需要你自(zì)己管自己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其(qí)实(shí)碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模组方(fāng)面(miàn)就(jiù)不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策(cè)特化装(zhuāng)备(bèi),需要(yào)用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备(bèi)的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有着(zhe)自己明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决(jué)于3号(hào)位带不带(dài)金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配优先(xiān)保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

如果觉得本(běn)站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容(róng)很不错的话(huà),欢迎点击下(xià)方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文

评论

5+2=