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kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进(jìn)攻:全(quán)部正面(miàn)进攻难度挺大的,推荐分兵包夹,攻方看A点前压开局站在光(guāng)幕和墙(qiáng)的夹角处瞄准图中铁皮横线的这(zhè)个点跳投(tóu)。

A点进攻(gōng):全(quán)部正面进攻难度挺(tǐng)大的(de),推荐分(fēn)兵包夹,攻方看A点前(qián)压开局站在光幕(mù)和墙的夹角(jiǎo)处瞄准图中铁皮(pí)横线的这个点跳投,攻方看A绳索区开局站在这(zhè)个位(wèi)置的极(jí)限抬(tái)头瞄准(zhǔn)这个角跳(tiào)投,A绳索看A包从A大(dà)看A包的眼没有(yǒu)固定点位我(wǒ)就不多说了,只要(yào)正常能扔(rēng)到二楼平台就行,A点防守:A包看A绳(shéng)索(前进跳投)顶(dǐng)在A包点二楼平台的这个角落(luò)瞄(miáo)准图中墙(qiáng)斜钢条的一(yī)个小(xiǎo)坑洞(dòng)前进跳投;B点进(jìn)攻:B箱(xiāng)看B包站在B树(shù)木区箱子的这个(gè)角落(luò)瞄(miáo)准这(zhè)棵树树叶的这个空(kōng)角直接跳投(tóu),B大门看B包站在(zài)B大门这个瞄准点出挨着(zhe)墙抬头瞄准这个墙角跳投。

《无畏契约》菲德裂变峡谷攻(gōng)防教学

裂变峡谷这张图很特(tè)别,跟其他 *** 两家对点(diǎn)的开局不(bù)同,警方可以开局(jú)直接(jiē)占据包点严防死守(shǒu),而(ér)匪方会因为一根绳索(suǒ)发挥更(gèng)多进攻战术。黑梦在(zài)这张图非常强(qiáng)势,她的技能机制让她在(zài)裂变峡(xiá)谷(gǔ)的(de)攻守两端都能发挥极大的作用(yòng)。

此(cǐ)篇攻(gōng)略(lüè)仅有两个(gè)不是直接跳投(会标(biāo)注),其(qí)余点位全(quán)是直(zhí)接跳投的。

报(bào)点参考地图:

一、A点进攻

全部(bù)正面进攻难(nán)度挺大的,推荐分(fēn)兵包夹。

1、攻方(fāng)看A点前(qián)压

(这颗眼我试了快1个小时才(cái)成功(gōng))

开(kāi)局站在光(guāng)幕(mù)和墙的夹角处

瞄(miáo)准图中(zhōng)铁皮横线的这个(gè)点(结合下两张(zhāng)图)跳(tiào)投

这(zhè)颗(kē)眼会从图中窗户的缺口掉下去落(luò)到A区大堂

这颗眼会看到从A门(mén)或A大(dà)前压的敌人(rén)。

2、攻方看A绳(shéng)索区

开局站在这个位置的极限(掉不下去(qù)不用怕)

抬头瞄(miáo)准这个(gè)角跳投

这个(gè)眼是(shì)给(gěi)想要A门出去的队友敌人信息,防敌人(rén)架枪

3、A绳(shéng)索看A包

从A大看A包的眼没有固定点位我就不(bù)多说了,只要正常能扔到二(èr)楼平(píng)台就行。

从A门出来(lái)后,站在门左侧墙(qiáng)线的这个角落

抬头瞄准棚顶的这(zhè)个角直接跳投

这个眼几乎会看到A点部署区的所有(yǒu)位置(zhì)

二(èr)、A点(diǎn)防(fáng)守(shǒu)

1、A包看A绳索(suǒ)(前进跳投(tóu))

顶在(zài)A包点(diǎn)二楼平台(tái)的这个角落

瞄准图中墙(qiáng)斜(xié)钢条的一个(gè)小坑洞前进跳投(这个(gè)按(àn)住(zhù)W跳投就行)

这个眼会扔到(dào)墙角上,能看到A绳索区敌方动向(xiàng)

三、B点进攻

1、B箱看(kàn)B包

站在B树木区箱子的(de)这(zhè)个角(jiǎo)落

瞄准这(zhè)棵树(shù)树叶(yè)的这个空角直接(jiē)跳(tiào)投(这个开低画(huà)质容易看,开高画质看不出来(lái))

开高画质可以(yǐ)用这个,E技能UI上方圆点对准隧(suì)道牌的字母(mǔ)N的左(zuǒ)上角跳投(tóu),跟上(shàng)面那个效(xiào)果(guǒ)一样

kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心>

能(néng)看到B包点内几乎所有位置

2、B大门(mén)看(kàn)B包

站(zhàn)在B大门这(zhè)个瞄准点出挨着(zhe)墙

抬头(tóu)瞄准(zhǔn)这个墙角跳投

同样(yàng)能看(kàn)到B包点内几乎所有位置

kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心

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