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2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历

2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要清怪(guài),主打一(yī)波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输(shū)出(chū)阶段前切(qiè)配置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招和技能(néng)能量(liàng),做了一(yī)定(dìng)取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带(dài),不插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(dào)(可(kě)换投弹手回雷,也可(kě)以强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能(néng)带。

输出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要(yào)打三波的场景不(bù)能用(yòng),第二波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师(shī))

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一(yī)发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战(zhàn)或者(zhě)切空容器(qì)打(dǎ)一(yī)发,但是一般等(děng)1秒左右也(yě)装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填(tián)一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接(jiē)射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一(yī)发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合(hé),一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度(dù)上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结束(shù),或是满(mǎn)足第二(èr)条要求时切换至其(qí)他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复(fù)活(huó)效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀(dāo)大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次(cì)融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出(chū)手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击(jī)射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕(yù),可(kě)以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带(dài)这个金(jīn)装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来(lái)恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空(kōng)碎(suì)片和能量球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个(gè)消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换成【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能(néng)量(liàng)球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者(zhě)自己换其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套(tào)没有配输(shū)出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且(qiě)队伍(wǔ)都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更(gèng)多承担的是一(yī)个辅助作(zuò)用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能(néng)力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫(jié)洞(dòng)察(chá)教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多(duō)个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历p>

使用场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续易(yì)伤(shāng),故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒(mào)险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据(jù)对(duì)应环境(jìng)进行配置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等(děng)等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效(xiào)率已经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特(tè)性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效率(lǜ)高的同时还能(néng)联(lián)动神器模(mó)组虚空元素(sù)能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤(shāng),但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼

第(dì)六(liù)郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多(duō)人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等(děng)高(gāo)难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护(hù),只需(xū)要你自己管自己,那么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面(miàn)就不做推(tuī)荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个(gè)装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可以互(hù)换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优(yōu)先(xiān)保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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