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太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗(dòu),可(kě)以在(zài)没机会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害(hài)。

所以同样(yàng)的门(mén)派(pài)法宝也(yě)是一(yī)样,是加(jiā)快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非(fēi)得使(shǐ)用一(yī)念或(huò)一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要么不用(yòng)技(jì)能,一(yī)用就得是星鲲(kūn),就算时机(jī)不对(duì),也不得(dé)不(bù)用

所以(yǐ)因为(wèi)技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上(shàng)一(yī)张表格看看基础的(de)效果,然(rán)后我再慢慢(màn)分析(xī)这(zhè)个(gè)门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很(hěn)多输出的门派(pài)法(fǎ)宝四象和两仪(yí)多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的(de)两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大唐也是(shì),小雷音的也是(shì),须弥海也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因(yīn)为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续期间(jiān)就有可(kě)能(néng)一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没(méi)有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时使(shǐ)用

不(bù)过(guò)战意值低时使用四象效(xiào)果数值(zhí)也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害(hài)意义也比较大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤害越多对其他单(dān)位(wèi)的溅射(shè)伤(shāng)害也就越高,战意(yì)值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在(zài)战意值较低时使用,则(zé)可(kě)能不(bù)能(néng)增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使(shǐ)用,能更快(kuài)进入星鲲状态(tài)同时(shí),增加更多的法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥海本来就不多,有太(tài)阴(yīn)法宝的(de)更是没(méi)有,所以我也没有办法测试太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回(huí)合结束(shù)时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技(jì)能产生的须弥(mí)值在(zài)法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类(lèi)似(shì)基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥(mí)值(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述增加一条:回(huí)合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明(míng)确获得(dé)须(xū)弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是(shì)回合结(jié)束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是(shì)有更快的(de)可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的(de)

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须(xū)弥值(zhí),那么(me)少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,如(rú)果获得1点须弥值,而(ér)击水三(sān)千4个及以上(shàng)时,技能伤(shāng)害也(yě)更(gèng)高,所(suǒ)以如(rú)果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污(kūn)技(jì)能(néng)是不建议(yì)使用的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要(yào)自己把握(wò)好(hǎo),是可以打(dǎ)死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要(yào)一(yī)些指挥(huī)、操(cāo)作意识

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