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成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐妖(yāo)联动(dòng)第二篇章有什么(me)活动(dòng) 狐妖联动(dòng)活动(dòng)介(jiè)绍游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

完成(chéng)活动任务(wù)还可免费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情思(sī)”。成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

第二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服(fú)上(shàng)线,完成(chéng)活动任务还可(kě)免(miǎn)费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线(xiàn)仙-谕见(jiàn)之旅(lǚ)】

资(zī)料片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕(yù)见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日(rì)更新后全服上(shàng)线(xiàn),跟随涂山红红与东方月初一起畅(chàng)游云垂美景,吃遍云垂美(měi)食。完成活动任务还可(kě)免费获(huò)得全新英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时(shí)间(jiān):11月2日(rì)-12月(yuè)13日

活动简介(jiè):跟(gēn)随涂山红红(hóng)与东方(fāng)月(yuè)初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共分为四(sì)个阶段,玩家将在浮云(yún)狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏(sū)澜郡(jùn)四个(gè)地点完成(chéng)不(bù)同(tóng)的活动任务。四个阶(jiē)段将(jiāng)按(àn)照时(shí)间逐渐开放。完成各阶段(duàn)任务即可解锁对应的阶(jiē)段奖励(lì)。完成所有阶段的活(huó)动任务后,可解(jiě)锁最终(zhōng)大奖,获得涂山苏苏英灵等超(chāo)值好礼。

【活动任(rèn)务一(yī)·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在错位时(shí)空,现(xiàn)实与(yǔ)幻想交(jiāo)织,冒险家们踏上了一段充满幻(huàn)想(xiǎng)和离奇的旅程。穿越神(shén)秘的(de)狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的宝藏;在百狸之林(lín)中与邪恶的星垣教徒展(zhǎn)开激烈的(de)战斗(dòu)……一切的一(yī)切都由(yóu)你来决定。冒险家们(men)需要选(xuǎn)择合适的天(tiān)赋、属性以及伙伴(bàn)组建一个强(qiáng)大的(de)队(duì)伍,以(yǐ)应对(duì)不同的挑战。天赋和属(shǔ)性将在模拟过程中发挥(huī)作(zuò)用,触(chù)发不同的事件,产生不同的影响。模拟(nǐ)结(jié)束后,冒(mào)险家们将接受评(píng)分,并(bìng)根据评分解(jiě)锁各种不(bù)同档次(cì)的(de)奖(jiǎng)励。

【活动(dòng)任务二(èr)·旅情轶(yì)事】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路程中又会发生什么趣事(shì)呢?根据线索,在旅行图片中(zhōng)找到(dào)指定物(wù)品,助力涂山红红和东(dōng)方月初的(de)旅行!

【活动任务三·冒(mào)险考核】

活动(dòng)简介:在云垂(chuí)大陆游(yóu)玩(wán)这么(me)久,是时候来考验一下涂山红红和东方月(yuè)初对云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日(rì)每天发布一(yī)次冒险考(kǎo)核任务(wù),完成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨(hèn)歌】

活动类型:组队副本(běn) ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉(sù)相思(sī)情;万(wàn)千(qiān)吟叹(tàn),难解青麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤(gū)注一掷(zhì),为爱以命(mìng)相搏。助其(qí)破除执(zhí)念,恢(huī)复神智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨(hèn)歌为首领挑战副本,分为剧情模式、平衡(héng)模(mó)式两(liǎng)种(zhǒng)难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼入(rù)绝(jué)境后会孤注一掷吞下(xià)流星碎片,进入二(èr)阶段。

难(nán)度简介(jiè):剧情模式(shì)下副本内怪物等级(jí)为队(duì)伍(wǔ)内玩家平均等级。平衡模式下副(fù)本(běn)内所有玩(wán)家都会被置于69级平衡模板下,数值强弱(ruò)和战(zhàn)力无关,但(dàn)副本具有相当(dāng)的挑战性,建议(yì)5人手动操作(zuò)挑战。

【新(xīn)活动(dòng)·三生树(shù),灯前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份间:11月2日-11月15日(rì)

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三(sān)生树(shù)下,许下你的(de)心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏(sū)苏】

【背(bèi)景故事】

来自于(yú)涂(tú)山狐妖一族(zú),因为(wèi)业务能力差,被认为是笨蛋狐妖(yāo)。为了完成自己堂堂正正做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务(wù)。在涂(tú)山苏苏接(jiē)到的之一个(gè)任务(wù)中,她(tā)从电(diàn)视(shì)台(tái)楼(lóu)顶(dǐng)掉下来认识了(le)白月初,但(dàn)因为种种意外,涂山苏(sū)苏未能完成任务。在被取消(xiāo)红(hóng)线仙资格时(shí),白月初保护了她。在白月(yuè)初的(de)帮(bāng)助下,涂山苏苏最(zuì)终完成(chéng)了之一个任务。在与(yǔ)白月初共(gòng)同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自(zì)己的身世和涂(tú)山红红、东方月初的往事(shì),也在完(wán)成理想(xiǎng)与嫁给白月初之间犹豫(yù)不决。

【战(zhàn)斗(dòu)设定】

涂山苏苏为(wèi)灵属性特殊(shū)辅助(zhù)型英灵。性格爱(ài)好和平,拒(jù)绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处于备战、守护位时(shí),可以给玩家提供属性和战(zhàn)力(lì)加成。

【核心技能(néng)】

被动技能(néng)1纯(chún)爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础(chǔ)属(shǔ)性转(zhuǎn)换(huàn)给(gěi)主人的比例提升(shēng)。

被动技能2再世之(zhī)颜(yán)相机:涂山苏苏(sū)处(chù)于备战、守护位置(zhì)时,主人可获(huò)得(dé)额外的穿透力。

被动(dòng)技能3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏处(chù)于备战(zhàn)、守护位置(zhì)时,主人获(huò)得额(é)外的闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏的的专属武器【神(shén)武·铃】将在后(hòu)续版(bǎn)本推出(chū),敬请期待。

【举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将正(zhèng)式打(dǎ)响,此次组(zǔ)队(duì)模式进行(xíng)了全面升级(jí)——采取同(tóng)赛区(qū)内所有玩家自由组队的模式,经(jīng)过(guò)海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛(sài)事时间】

战队组建(jiàn):11月(yuè)2日12:00开启,战队组建完毕后(hòu)自动报(bào)名参赛(队(duì)伍人(rén)数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛(sài)时间段内系统会(huì)为玩家匹(pǐ)配6场对局)

积分(fēn)赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根据服务器开服时间与服务器(qì)人数共划分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛事可参与的服务器截止于(yú)【夏余秋生(shēng)】,之后(hòu)开放的服务器以(yǐ)及回归服(fú)均不参与本次赛(sài)事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一生恋(liàn)语、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星(xīng)海、万(wàn)灵筑梦、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天(tiān)骄赛区】:春(chūn)月有情(qíng)、金穗(suì)洗(xǐ)狸(lí)、凤(fèng)凰(huáng)于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂(chuí)、天羽誓(shì)歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予(yǔ)云垂(chuí)、夏日(rì)新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠夏(xià)生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻(huàn)想之旅(lǚ)、无尽夏歌、夏余秋生

【等级(jí)保(bǎo)护机制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区的玩家等(děng)级差(chà)距战力影响(xiǎng)较大,当(dāng)对局中双方(fāng)战(zhàn)队存在等级差时,系统会给(gěi)等级(jí)低的战(zhàn)队(duì)提(tí)供一部分属性加(jiā)成。属性加(jiā)成包括(kuò):物理攻击、法术(shù)攻击、物理防御(yù)、法术防御、生命值。

精英(yīng)赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)9级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得9.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在(zài)5级(jí)时,等级低的队(duì)伍获(huò)得7%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在3级时(shí),等级低的队伍获得5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差(chà)在1级时(shí),等级(jí)低的队伍获(huò)得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在(zài)13级时(shí),等级低的队(duì)伍获得10.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在11级时,等级低的队伍(wǔ)获得9%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)9级时,等级低的队伍获(huò)得7.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在7级(jí)时,等级(jí)低的(de)队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在5级时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得(dé)4.5%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在3级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在(zài)1级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服(fú)务器玩家之间(jiān)可以(yǐ)通(tōng)过【一(yī)战高(gāo)下】的【举(jǔ)世争锋(fēng)】进(jìn)入到赛事主题界面进行自由(yóu)组队。

1.跨服组队(duì)平台,玩家在(zài)此(cǐ)通过【高级(jí)搜索(suǒ)】功能可精(jīng)确寻找目标职(zhí)业、战(zhàn)力、等级的(de)队友。

2.可自(zì)由发布个人信(xìn)息寻找(zhǎo)目标战队,信(xìn)息一旦发布便呈(chéng)现在招募(mù)界面(miàn)的【找队友】界面(miàn)上(shàng)。

3.在招募(mù)界面的【找(zhǎo)战(zhàn)队】界(jiè)面上(shàng),可便捷查询各战队当前成(chéng)员的组成(chéng)情况以及私聊队(duì)长、快速申(shēn)请加入等操(cāo)作。

4.举(jǔ)世争锋的战(zhàn)队成员中(zhōng)同门派的成员最多2名,有5种(zhǒng)及以(yǐ)上不同(tóng)门派的成(chéng)员,将(jiāng)会激活(huó)战(zhàn)队额外(wài)增(zēng)益效果,请各位队长组(zǔ)建战队时合理(lǐ)安排队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开(kāi)始到11月17日19:55期间都可以自(zì)由创建(jiàn)、加入战队(duì),从11月(yuè)17日的海选赛开启后已经拥有(yǒu)战队的成(chéng)员(yuán)不可(kě)退出战队。海选赛比赛期间战队功能将临时(shí)锁定直至当日(rì)比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可(kě)使用战队(duì)技能(néng),在每局对局(jú)中队(duì)长(zhǎng)先选择(zé)上场(chǎng)队员再选(xuǎn)取战队技(jì)能,详细(xì)战队(duì)技能介(jiè)绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在(成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份zài)海选(xuǎn)赛(sài)的(de)每(měi)个比赛时间内,系统将为进入(rù)休息室(shì)的战(zhàn)队(duì)进行系统匹(pǐ)配,海选赛每个比赛日对阵场(chǎng)数为(wèi)6轮,海(hǎi)选赛(sài)总共(gòng)为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍(wǔ)可以获得(dé)3点积分(fēn),失败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负的规(guī)则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先匹(pǐ)配战队积分相同(tóng)的队(duì)伍,随着匹配时(shí)间增(zēng)加,逐(zhú)渐扩(kuò)大(dà)匹配范围(wéi)。

3.局内胜(shèng)负判定优先看存(cún)活数,存活数多(duō)者(zhě)胜;存活数相同,输出总(zǒng)和(hé)高者胜(shèng)出;若出现轮空情况(kuàng),按当(dāng)轮获胜处(chù)理(lǐ)。

4.根(gēn)据战(zhàn)队积分高低进行排名,战(zhàn)队积(jī)分情(qíng)况相(xiāng)同(tóng)时优先比较击(jī)败数,击败数情况相(xiāng)同时(shí)优先比(bǐ)较(jiào)战队战力,战(zhàn)力高的队伍晋级,最(zuì)终排名前64名(míng)的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立(lì)8个小组,每个小组8支(zhī)战队,根据(jù)海选赛结束时(shí)的排名,将(jiāng)排名前(qián)8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩(shèng)下(xià)的7个(gè)名(míng)额再根据海选赛的名(míng)次进行分配(9~16名(míng)将随机(jī)分入A-H组,以此类(lèi)推(tuī))。

2.组内进行单(dān)循环比赛,每轮为与同一战队进行三局两胜(shèng)制的比赛,每组总(zǒng)共(gòng)进行7轮比赛(sài)。

3.每个(gè)小组的前两名(míng)晋(jìn)级淘汰赛,总共(gòng)16支战队(duì)晋级(jí)。

4.局内胜负判定优先(xiān)看存活数,存(cún)活数(shù)多者胜(shèng);存活数相同,输出总(zǒng)和高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名(míng)积分(fēn)相同(tóng),按净胜局、击(jī)败数(shù)、平(píng)均战力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰(tài)制,积分赛前16名队伍将(jiāng)晋级(jí)淘汰赛,淘汰赛(sài)将于(yú)11月24日20:00进(jìn)行,赛程将(jiāng)从十六强赛开(kāi)始(shǐ)直至(zhì)决出最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均采用三(sān)局(jú)两胜制进行对局(jú),半决赛开始局内(nèi)采用五局三胜制,优先进行(xíng)上半区(qū)半决赛对局(jú),再(zài)开启(qǐ)下半区半(bàn)决赛(sài)对局,最(zuì)后进(jìn)行巅峰(fēng)对决产生(shēng)最(zuì)终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛(sài)区冠军队伍的(de)每(měi)位成(chéng)员(yuán)可获得翅膀(bǎng)外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑(qí)、专属头像框(kuāng)、名片(piàn)、神谕精华等专(zhuān)属稀有道(dào)具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对(duì)应的场(chǎng)次(cì)无论(lùn)胜负均(jūn)可(kě)获(huò)得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参与积(jī)分赛(sài),无(wú)论胜(shèng)负(fù)都(dōu)可获得对应的(de)轮次奖(jiǎng)励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队(duì)伍都将(jiāng)获得名(míng)片外观等(děng)奖励,将根据最终的排名可获得对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖励:玩家参与对局无论胜负,均可(kě)获得海量荣(róng)誉(yù)积分,当(dāng)荣誉积分(fēn)达到对(duì)应阶段,系统将(jiāng)为玩家发放对应阶段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红(hóng)染】,售价(jià)28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面妆(zhuāng)【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦(jǐn)衣商店上架(jià)商品【转职(zhí)抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行(xíng)/星空(kōng)旅行·别款成女少女体型新增皮(pí)肤(fū),已拥有该外观的玩家将自动(dòng)解锁。

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