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酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗

酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

本来以(yǐ)为(wèi)《无限深(shēn)渊》是地牢(láo)探索打怪升级获得(dé)道具的游戏(xì),刚开(kāi)始玩(wán)的时候,会觉得没有震感(gǎn),人(rén)物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作(zuò)很难(nán)受(shòu)。

《无限深渊(yuān)》主要(yào)讲(jiǎng)述你是(shì)与众不同(tóng)的那个,是世界(jiè)的(de)救(jiù)世主。即使(shǐ)你将(jiāng)在战斗中不断死去,但(dàn)只要意志不灭,你就(jiù)不会(huì)失败。这酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到足够强大(dà)。

探(tàn)索这个(gè)地(dì)下(xià)世界,招募与你志同道(dào)合的新盟友,去(qù)击(jī)败早已失(shī)去自我意识的(de)旧亡灵与追随者们。这个世(shì)界的存亡与(yǔ)未来将(jiāng)掌握(wò)在你们手中(zhōng)。

一、操(cāo)作性(xìng)

本来以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打(dǎ)怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬,操作很难(nán)受,打(dǎ)的时候动不了(le),前(qián)后(hòu)摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其(qí)他都(dōu)是(shì)同(tóng)一个boss,关(guān)卡(kǎ)选择就是一条路,没什么(me)好(hǎo)说的(de),场景(jǐng)布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子(zi)身上(shàng)很严重(zhòng)。如果你(nǐ)没有(yǒu)远程(chéng)伤害的技能,他会一直有盾(dùn),直到半(bàn)血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击(jī)一(yī)会(huì)后摇可以(yǐ)攻(gōng)击到他(tā),但是近战(zhàn)不能打他,不(bù)然会(huì)被他(tā)下一个技(jì)能(néng)打(dǎ)飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳(tiào)来跳去锁(suǒ)血,即使你(nǐ)有远程攻击(jī),但是在这个阶段,很大(dà)概率(lǜ)你的道具和技能只有很少(shǎo)一(yī)部(bù)分(fēn)进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后把(bǎ)他,这很浪费(fèi)时间,其他(tā)boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》的游(yóu)戏走位有没有(yǒu)必要,如果你能(néng)在前两关(guān)用翻滚躲避简单(dān)的远程,但是如果(guǒ)你选择增加抛射(shè)物(wù)或者(zhě)有护(hù)盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人物(wù)本身(shēn)就(jiù)走(zǒu)得(dé)慢,站的地方要(yào)么是一(yī)条线,要么是各种站台,人物(wù)没有格挡技能,如果限(xiàn)制他们在有限的时间(jiān)内翻滚(gǔn),就(jiù)会被(bèi)近战(zhàn)击中,如(rú)果你绕(rào)过后面,先打远程,你会发现后面还有个远(yuǎn)程(chéng)也发现你了,你就(jiù)更(gèng)难躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是(shì)秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么既然给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设定得更好(hǎo)点(diǎn),比如(rú)操作流畅或(huò)者较(jiào)强的可(kě)操作(zuò)性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前(qián)期躲不开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物的加成不是一(yī)般的离谱,加(jiā)上血和伤害以(yǐ)及(jí)攻击次数,攻击(jī)速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后给你(nǐ)一下,变(biàn)大变强免疫(yì)僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向(xiàng)你,然(rán)后打(dǎ)你,根本(běn)没有反(fǎn)手的机会。 只要(yào)前期(qī)和他在一个平台上,你几乎不(bù)可能单挑他,这个时(shí)候,还有远程追(zhuī)着你去打(dǎ),你有加翻滚时间之类的(de),如(rú)果藏的不好,那就是瞬(shùn)间(jiān)残(cán)血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分血,出怪的数(shù)量会(huì)增加40%以上(shàng),平台满了可能还会(huì)有(yǒu)地形伤(shāng)害(hài),你也会(huì)降(jiàng)低伤(shāng)害(hài)和攻(gōng)击速(sù)度(dù)。游戏本(běn)身操作不好,再降(jiàng)低40%的攻(gōng)击速度结果可想(xiǎng)而知。最(zuì)恶心(xīn)的(de)是boss召(zhào)唤蛤蟆(má),boss攻击就(jiù)那(nà)么(me)几种,这只蛤蟆(má)直接来了(le)7个血厚的(de),又远程打你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤(shāng)害同时又要避(bì)免蛤蟆的远(yuǎn)程(chéng)攻(gōng)击,你的(de)技能还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很(hěn)好的套装技能(néng),几乎要刮痧(shā)半(bàn)年,如(rú)果再配上上面(miàn)说(shuō)的蓝色(sè)锁血(xuè)boss就更难(nán)受了,被(bèi)满屏攻(gōng)击追的无处可(kě)躲。

六、养成收集

和其他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个游戏(xì)解锁(suǒ)太多普通效(xiào)果的道具会降低你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很多不同标(biāo)签的技能道具,如果你想玩(wán)一个(gè)流(liú)派,你(nǐ)必须拿起同(tóng)类型的(de)道具来触发协(xié)同和其他效果(酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗guǒ),但是(shì)这个游(yóu)戏解锁越(yuè)多,游戏中(zhōng)出现的就越多,标签(qiān)相同的道(dào)具就越难凑齐,官方(fāng)给了(le)你出(chū)了禁(jìn)用100件物品,但是如果你(nǐ)解锁(suǒ)太多(duō)道具(jù),大(dà)部分道具还(hái)是(shì)不(bù)够(gòu),而且有些4星道具你解锁后(hòu)就(jiù)不能禁用了(le),而且(qiě)这个(gè)道具很(hěn)垃圾(jī)。如果你开了(le)4星道具(jù),很可(kě)能会被(bèi)这(zhè)些垃圾道(dào)具(jù)占据,让你的套(tào)装无(wú)法(fǎ)成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国(guó)服只有四个,比国际服(fú)差了一半以上,在游(yóu)戏中可以看广告,拿道(dào)具等(děng),但(dàn)不(bù)知道这是不是(shì)刻意(yì)的(de)设(shè)计,减少你在游(yóu)戏(xì)中获得的奖励,这样(yàng)你就可以看广告(gào),现在有(yǒu)些(xiē)道具是有的,但是因为(wèi)没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单(dān)一,打击感几乎(hū)为零(líng),看似在收集道具(jù),实际上还(hái)会给自(zì)己增加难度,也(yě)是很厉害的,玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个套(tào)装可能都凑不齐,游戏的(de)优点就是让(ràng)死细胞在同类型对比下更优秀了。

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