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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词条均为(wèi)有效(xiào),因此(cǐ)都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加点说明之前(qián),先为大家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解(jiě)这些行迹的效果和机制,自(zì)然也就明白这些行(xíng)迹的重要(yào)性(xìng)和优先(xiān)级(jí)。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻(gōng)击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力(lì),但施放频率不(bù)低。

在桂(guì)乃芬用战(zhàn)技挂好灼(zhuó)烧(shāo)后,基(jī)本稳(wěn)定(dìng)施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面(mià兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只n)开门(mén)红

对(duì)指定敌(dí)方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目标(biāo)与相邻目标(biāo)陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标每回合(hé)开(kāi)始时受到(dào)218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的(de)主要(yào)手段,可以对(duì)三目标(biāo)直(zhí)接挂上(shàng)灼烧效果,方便配(pèi)合后续引爆(bào),打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如(rú)果(guǒ)已经(jīng)清杂(zá)完(wán)成,就只需要用普(pǔ)攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可,不需要(yào)再(zài)频繁施放战技(jì)。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时(shí)保(bǎo)证面(miàn)板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧(shāo)。

即实战(zhàn)中0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命(mìng)中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝(jué)大多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使敌(dí)方目标效果抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综(zōng)合来看,比较推(tuī)荐桂(guì)乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时(shí)的泛用(yòng)性和(hé)综合性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引(yǐn)爆目标当(dāng)前承受的(de)灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结(jié)技可以引爆战技或(huò)普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可(kě)以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加(jiā)的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的(de)引爆优先级位于(yú)最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬终(zhōng)结技耗能(néng)120点,带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况下可做到(dào)稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根(gēn)据(jù)实战灵活调整即(jí)可,桂(guì)乃芬的终结技重(zhòng)要性(xìng)一般,随缘释放即可,不需要太(tài)过在意(yì)循环问题(tí)。

【天赋】古来(lái)君(jūn)子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤(shāng)害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态(tài),该状态下敌方(fāng)目标受(shòu)到的伤(shāng)害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃芬(fēn)提(tí)供(gōng)了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度(dù),不局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋(fù)的(de)情况下,叠满层(céng)可以(yǐ)为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区(qū)对常规直伤队来(lái)说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过(guò)对于有一定配(pèi)置(zhì)的DOT队(duì)来说,该效果(guǒ)就算(suàn)是比较(jiào)常见,如(rú)桑博终结技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都带有挂易伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这(zhè)些灼烧效果触发(fā)伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂(guà)灼烧(shāo)能力的队伍(wǔ),或能频繁引(yǐn)爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可(kě)以很快(kuài)被叠(dié)满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害无(wú)法吃到(dào)后面施加的(de)易(yì)伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖艺

前台(tái)战技(jì),立(lì)即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成(chéng)4次(cì)伤害,每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的火伤,并(bìng)兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标陷入【吞(tūn)火】状态(tài)。

开局直接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都是后台战技,否则一(yī)般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率(lǜ)使敌方(fāng)目标陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概(gài)率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部(bù)分(fēn)情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳(wěn)定性进一(yī)步提高。

同时,额外(wài)能力1为(wèi)桂乃芬(fēn)解锁了只打普(pǔ)攻的(de)纯(chún)产点(diǎn)工(gōng)具(jù)人玩(wán)法,不耽误(wù)对单(dān)甚至对(duì)双施加灼(zhuó)烧状态(tài)的功能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额(é)外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡角度来看(kàn),该行(xíng)迹的意义不明,但在配(pèi)队(duì)中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎(hǔ)克(kè)等纯(chún)火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其(qí)提供(gōng)稳定(dìng)增益。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧(shāo)状态的(de)敌(dí)方(fāng)目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭(jiē)露了(le)桂乃(nǎi)芬的副c定位(wèi),提高了她(tā)的输出(chū)能力,该效果可(kě)以视作(zuò)全覆盖,因(yīn)为桂乃芬(fēn)主要(yào)的攻(gōng)击目标基本必定处(chù)于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行(xíng)迹:战技(jì)>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键(jiàn)的行迹,更优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅(fǔ)助效果,对(duì)全队都有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率不(bù)算高(gāo),且升级提升的倍率和(hé)引爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍率,但由于施(shī)放频率很高(gāo),所以(yǐ)可以(yǐ)稍(shāo)微点一下。

总体(tǐ)来(lái)说,桂乃芬的(de)战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命(mìng)中其(qí)次,最后点击破,三个(gè)词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

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