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生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习(xí)武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神(shén)谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金(jīn)之(zhī)子勒缇(tí)娜(nà)、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和(hé)承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是(shì)受(shòu)到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远方(fāng)出(chū)现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他们的回(huí)复力基(jī)本上会进(jìn)一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰(huī)数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的(de)会被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/7生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语0%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩(wán)家的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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