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一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战

一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详解 卢(lú)卡加点(diǎn)推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

卢卡的战技(jì)可以对(duì)指(zhǐ)定(dìng)一名敌人造成少(shǎo)量物理(lǐ)直伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂上3回合(hé)的(de)【裂伤】效果(guǒ),每回合能(néng)造成(chéng)一定的(de)伤害。

卢卡是(shì)4星虚无(wú)命途物理角色(sè),技能均为单体伤害(hài),可主动为(wèi)敌人挂上(shàng)裂伤和易(yì)伤(shāng)等(děng)效果,本次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》卢(lú)卡行迹详解(jiě),卢卡加点推(tuī)荐。卢卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果,每回(huí)合能造成一(yī)定的伤害。

1、技能加点

2、战技(j一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战ì)

卢卡(kǎ)的战技可(kě)以对指定(dìng)一名敌人造成少量物理直(zhí)伤(shāng),并且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回(huí)合能造成一定(dìng)的(de)伤害。

战技基础回能30点,能(néng)造成2点破韧(rèn)。该【裂伤】来自(zì)于卢卡的技能(néng),不(bù)享受击(jī)破(pò)特攻的影响(xiǎng);虽然【裂(liè)伤】来自于战(zhàn)技,但并不属(shǔ)于(yú)战技伤害(hài),因此无法享受(shòu)到限定战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽(suī)然(rán)取决于敌人更大生(shēng)命值,但更(gèng)高上限受制于自身(shēn)的(de)攻击。以10级战技为例,攻击上限与24%更大生命相等(děng)时(shí)可得出【有效生命=14.08*攻(gōng)击力】的等式,只要(yào)敌(dí)人血量超过(guò)了攻击(jī)的14.08倍就可以认为卡(kǎ)攻击(jī)上(shàng)限。

卢卡自身在战斗中(zhōng)吃(chī)满艾丝妲加(jiā)成、星魂、遗(yí)器、行(xíng)迹后总攻击大(dà)约在4700,换算的(de)有效生命(mìng)大约(yuē)在6.6W左右;这个(gè)数(shù)值不(bù)高,随(suí)便来个(gè)精英血量都远超6.6w,因此(cǐ)在计算过程中可以忽略掉更大生命值24%的条(tiáo)件,只看攻(gōng)击上(shàng)限即可。

额(é)外技能

效果与佩(pèi)拉(lā)战技和罗(luó)刹必(bì)杀技相同,在面对自带复活、吸血或(huò)增(zēng)伤技能的敌人有明显(xiǎn)优势。

3、天赋(fù)

小(xiǎo)幅(fú)提(tí)升了卢卡(kǎ)一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战的(de)循环能力,但是当(dāng)天赋满4层(céng)后无法再获(huò)得额外能量,比(bǐ)如必杀技给的2层【斗志】会额外回6点能量(liàng);但4层天赋(fù)时释放必杀技(jì)只能回复基础的5点,不会触发6点额外回能;而在3层天赋时释放必(bì)杀技只能额外回复3点,因此层(céng)数快溢(yì)出时建议(yì)先将(jiāng)当前(qián)层数消耗一波避免(miǎn)能量(liàng)浪(làng)费。

4、强化普攻

在解锁相(xiāng)应额外技能(néng)之后连(lián)打部分次(cì)数(shù)变多,从基础的3次变为了3-6次,具体概率如下,整(zhěng)体期望(wàng)为(wèi)4.5次。

可能很多人疑问(wèn)这(zhè)有什(shén)么用?每段伤害(hài)的倍率(lǜ)也就只有20%攻击,伤(shāng)害这不跟没加(jiā)一样?我一开始(shǐ)也是(shì)这么想的,但看(kàn)到星魂(hún)6的时候我才发现原(yuán)来还是(shì)有点用的,虽然不(bù)多但的确有提升(shēng),有需要的玩家(jiā)可以查看下文的星(xīng)魂部分,这里不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技(jì)消(xiāo)耗(hào)130点能量(liàng),先给敌人(rén)挂上(shàng)易伤,然后再造成(chéng)一定伤害,同时造成3点削(xuē)韧(rèn)。

卢卡的必(bì)杀技不能挂裂伤,我有一个朋友在(zài)玩卢卡(kǎ)的(de)时候(hòu)专门给没有裂伤的敌人(rén)开大(dà),然后(hòu)再一次强化普攻,但实际(jì)上这么做一点用也(yě)没有。

6、秘技

对敌方全(quán)体造成(chéng)1点削韧(rèn),为自身提供一层额外天赋层数,并随机给一名敌(dí)人挂上裂(liè)伤;卢(lú)卡的秘技的随机特性(xìng)导致它并不好用,实战中一般不会用卢卡(kǎ)秘技起(qǐ)手。

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