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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨(mó):两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华(huá)伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会(huì)空缺出(chū)一个(gè)主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军(jūn)并且带上异(yì)色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特(tè)别注(zhù)意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了(le)新精华之前(qián)的测试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最(zuì)新(xīn)的(de)锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

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看到水友(yǒu)在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很(h鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的ěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的(de)精华(huá)恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华(huá)本身在之(zhī)前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出是(shì)比恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波(bō),结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不(bù)变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然能平(píng)均(jūn)稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言人很明(míng)显伤害(hài)下(xià)降了(le)不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言(yán)人的(de),如果没有(yǒu)攻(gōng)速收(shōu)益这两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出(chū)结论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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