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宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超(chāo)模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会(huì)尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对(duì)他(tā)们的回复力基本(běn)上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的会被(bèi)压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力(lì)很(hěn)强,但是近(jìn)战能力(lì)乏善(shàn)可(kě)陈(chén),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

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【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pá宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市i)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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