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塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗

塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷(jié)到20,初(chū)期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士(shì):开(kāi)局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀(dāo)秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新(xīn)手职业加点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀自(zì)身的(de)属性(xìng)就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后(hòu)面你还可以换其他强劲(jìn)武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战(zhàn),武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级(jí)灵巧,有了一(yī)定(dìng)的灵(líng)巧之后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们的(de)攻击(jī)力。作为(wèi)近战职(zhí)业(yè),前(qián)期的血量(liàng)是一定要加(jiā)的。但(dàn)是开局时(shí)候的(de)卢恩比较紧张,我们(men)可(kě)以先把血量(liàng)放(fàng)一放,多开图(tú)收集(jí)黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害(hài)相(xiāng)对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝(hē)血(xuè)瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定要(yào)慢(màn)慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来(lái)日方长,等(děng)我们(men)有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此前期基(jī)本上不(bù)用(yòng)点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术职业的属性(xìng),我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中(zhōng)也必须穿(chuān)插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以(yǐ)穿上开(kāi)局一些的重甲,到负(fù)重值达(dá)到中这个(gè)位(wèi)置就行了(le)否则(zé)你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前都是完全可以达到的,跟本不用担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去(qù)点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按(àn)照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多(duō)这样点,玩到后(hòu)面属性收(shōu)益就很低(dī)了。武士前(qián)期把血(xuè)量加(jiā)到20增(zēng)加(jiā)容错,然后根据所选武器的能力值要(yào)求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武士前(qián)期自带(dài)远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的(de)加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪骑士就是相(xiāng)当于战(zhàn)士职业(yè),很推荐新(xīn)手前(qián)期(qī)熟悉(xī)游(yóu)戏(xì)环境。前期的(de)话(huà)主要就是加血,因(yīn)为血量就是属(shǔ)于(yú)容错值,很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要加力量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多(duō)了(le)的话(huà),不会(huì)那么容(róng)易(yì)被一两刀带走(zǒu),这个(gè)是基(jī)础核心属性。所以(yǐ)建议优先(xiān)加点到血量27,然(rán)后再去加力量(liàng),也同样加(jiā)到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会(huì)有(yǒu)太(tài)大(dà)的阻力,力量(liàng)的增加也能让(ràng)你及时(shí)的装备(bèi)一(yī)些必要(yào)的武(wǔ)器。随后(hòu)就是(shì)加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿(ná)强力武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很(hěn)高伤(shāng)害。

前(qián)中(zhōng)期武器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也要(yào)顾及(jí),毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备(bèi)和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就(jiù)是在血(xuè)量、力量、耐力(lì)三(sān)方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基(jī)本(běn)上就可以不用管(guǎn)了,20点基(jī)本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到31,这样所有的(de)武器都(dōu)是(shì)可以用(yòng)了(le)。前期(qī)更好加力量(liàng)到10点(diǎn)或(huò)者14点,100物(wù)防(fáng)盾的(de)要求就是10点或者14点的(de)力(lì)量。

耐力(lì)是一定不(bù)够用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提(tí)升(shēng)一些。装备(bèi)重型武器以后,耐力(lì)不够会导致(zhì)跳不动的情况,打(dǎ)boss的(de)难度会(huì)直线提(tí)升。

记(jì)住骑(qí)士先加血,再上力量最后塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗(hòu)是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们(men)在游戏中,随意加点(diǎn),会让法(fǎ)师前期做的很困(kùn)难的,所以在法(fǎ)师(shī)的加点上,我们一定(dìng)要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不(bù)同于战士(shì)和其他职业,法师(shī)的主要攻击(jī)是法术,更多的(de)是(shì)需要魔法的加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一(yī)定(dìng)要(yào)分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以对法师(shī)法术加成。法力值不够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我(wǒ)们也是(shì)无能为(wèi)力(lì),彗(huì)星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以很好实用(yòng)法术(shù)攻(gōng)击,在伤(shāng)害敌(dí)人的时候对其(qí)进行毁灭性(xìng)这里建议(yì)在前期可以先把智(zhì)力(lì)加到18点(diǎn)以上,因为(wèi)我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来(lái)使用的,石仗的属性要求也是(shì)需要18点,当然(rán)我们希望(wàng)在这(zhè)18点(diǎn)之上再加一(yī)点(diǎn),两(liǎng)方面我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然我们也(yě)要均衡其(qí)他的(de)属性点。虽然智(zhì)力对(duì)于法师(shī)很(hěn)关键,但是在前期我(wǒ)们也不要一味的对(duì)法师进行(xíng)智力加(jiā)成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻击很强了,但是(shì)在(zài)血槽会造成损失。

如(rú)果我(wǒ)们没有强大的(de)血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉(lì)害(hài)了,还没有来得及(jí)使(shǐ)用力(lì)的法术,就被敌人干掉(diào)了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是(shì)我们第二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很(hěn)强。但是在(zài)一些(xiē)比(bǐ)狭窄的(de)环境里,法师(shī)是弱势(shì)群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会(huì)消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么(me)可以把敏(mǐn)捷往(wǎng)上升(shēng),因为有的时候我(wǒ)们也(yě)要通过(guò)这个敏捷在移(yí)动(dòng)来躲开(kāi)敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽(cáo)够,法术(shù)也够(gòu),毁在耐力上了,中后期(qī)也要均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的(de),可(kě)以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了(le)。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无(wú)所谓(wèi)的,大多数(shù)情况下就(jiù)是因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死几次(cì)就(jiù)知道怎么(me)打了,如果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师(shī)加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操作难度(dù)大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗要去加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的(de)发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议(yì)加点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以有效(xiào)提升容错(cuò),血(xuè)低(dī)容(róng)一刀秒(miǎo)。开局(jú)建议(yì)力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降低挨打的(de)可(kě)能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可(kě)能(néng)遭(zāo)遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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