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0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号

0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行(xíng))

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切(qiè)配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据(jù)自(zì)己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近(jìn)战能(néng)力能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他(tā)们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对敌(dí)人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的(de)一击(jī),则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很美好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀扇难(nán)免会(huì)空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带(dài)完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力(lì)一般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波(bō)可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦(mèng)魇连(lián)线0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号,这些是(shì)没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤(kù)】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机(jī)制很方便,其(qí)次辉耀炽热(rè)触发碎片(piàn)提(tí)容错,但是也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一(yī)动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流程(chéng)是(shì)刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化(huà)粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加(jiā)操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来(lái)射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出(chū)情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在(zài)切(qiè)出(chū)速(sù)度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能手炮或(huò)与你职业(yè)分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在(zài)非(fēi)法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增伤降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的(de)爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击以及(jí)全(quán)部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二(èr)条要(yào)求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器(qì)选择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼(láng)头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出去(qù)(有星象各就(jiù)各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以(yǐ)先(xiān)渎(dú)职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一(yī)个思(sī)路,需(xū)要你(nǐ)猎人(rén)上推推的(de)时候带这个(gè)金装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很好联(lián)动(dòng),必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标(biāo)生成虚空(kōng)碎片(piàn)和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢需要(yào)你续易(yì)伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制(zhì),虚空属(shǔ)性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考(kǎo)虑到了(le)携带机枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不(bù)错(cuò)

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了(le)35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多(duō)人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠(kào)大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不(bù)需(xū)要【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪(guài)自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可(kě)换元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成(chéng)强力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般(bān),这(zhè)个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹(dàn)药(yào)的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全(quán)知之(zhī)眼也(yě)可以(yǐ)在输出环(huán)境为近战BOss的时(shí)候使用,能(néng)无限*续易伤,但(dàn)是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相比全(quán)知之眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予团队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友(yǒu)不(bù)需要(yào)你去保护,只需要(yào)你自(zì)己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特(tè)化装备,需要用(yòng)到这两个(gè)装备的(de)场景基(jī)本(běn)上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭配优(yōu)先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其余(yú)照抄即可(kě)

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