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c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整理的《部落与(yǔ)弯刀(dāo)手游(yóu)》附魔词条以(yǐ)及词条属性游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中获得一件传(chuán)说词缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100,这是(shì)一个(gè)给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条。c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算

mf:自动匹配创建词(cí)缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变量数值c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算(zhí)附加(jiā)基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代码表示自动适(shì)配出品质从0-3之间的(de)词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的(de)物品,所有变(biàn)量数(shù)值(zhí)指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的变量数组:qv=变量代(dài)码数组(zǔ)。

p:指定(dìng)物品的记(jì)录买入价格:p=买(mǎi)入(rù)价格。

变量代码数组(zǔ)由列数为(wèi)2的二维(wéi)数组组成,列1为枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进(jìn)行(xíng)连接。比如一个(gè)词缀有3条词条,那么他的(de)变量数组可能(néng)为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词条(tiáo)

cw=创建(jiàn)制定词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面(miàn)是装(zhuāng)备附魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏(mǐn)捷(jié)=身法 根(gēn)骨(gǔ)=耐力 精(jīng)神(shén)=精神

吸血刃:普(pǔ)通(tōng)攻击吸血(xuè)造成40%的生(shēng)命值

传说(shuō)属性力(lì)量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属性(xìng)耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵(líng)瞬4:普攻(gōng)有50几率增加自(zì)己攻(gōng)速(sù) 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项随(suí)机15

格挡(dǎng)4:近战(zhàn)伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一(yī)项(xiàng)随机15

神盾(dùn)4:减少25%自(zì)身所受的所有伤害(hài) +四维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受(shòu)到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能冷(lěng)却(què)时间20% +15精(jīng)神(shén)

(神(shén)技太(tài)强了(le))

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生(shēng)命回复15 物理(lǐ)减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂地4:普攻(gōng)5次(cì)造成裂(liè)地效果(guǒ) 四维随机一(yī)项(xiàng)15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值(zhí)低(dī)于(yú)50%以下额(é)外(wài)增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量(liàng)

屠(tú)龙4:攻击(jī)大型单位造成伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤(shāng)害(hài)增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统(tǒng)帅(shuài)4

巫师(shī)统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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