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币值是什么意思,硬币的币值是什么意思

币值是什么意思,硬币的币值是什么意思 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小(xiǎo)编收集整理的原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 *** 游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

快速(sù)压低它(tā)的血量(liàng)或(huò)者等待一会,它会移动到场地中央币值是什么意思,硬币的币值是什么意思,当出(chū)现了图中(zhōng)所示文字提示后,场地内(nèi)的重力(lì)会(huì)发生(shēng)衰(shuāi)减,角色的跳(tiào)跃能力(lì)也(yě)会大(dà)幅提高。

原(yuán)神4.1版本中更新了新成(chéng)就「挑战者·第(dì)八(bā)辑」。本(běn)期为大家带来的是(shì)原(yuán)神「挑(tiāo)战(zhàn)者·第八辑」所有相(xiāng)关(guān)成就(jiù)完成 *** 。在(zài)与大世界boss「实验(yàn)性场力发生装置」的战斗中,快速压低它的(de)血量(liàng)或者(zhě)等待(dài)一会,它会(huì)移动(dòng)到场(chǎng)地中央,当出现了图(tú)中所示(shì)文字提示后(hòu),场地(dì)内(nèi)的(de)重力会发生衰减(jiǎn),角(jiǎo)色的跳跃能力也会大幅(fú)提高。

1. 月亮的距离

在与(yǔ)大(dà)世界boss「实验性场力(lì)发生装(zhuāng)置」的战斗(dòu)中,快速压低它的血量或者等(děng)待一会,它(tā)会移动到场(chǎng)地中央,当出现了图中(zhōng)所示文字(zì)提示(shì)后,场地内的重力会发(fā)生衰减,角色的跳跃能力也会(huì)大幅(fú)提(tí)高。

此时,我们使用任意角(jiǎo)色(sè)跳起,并发动下落(luò)攻击(jī)。在本轮重力衰减(jiǎn)结束前,累积使(shǐ)用11次下落攻(gōng)击成功(gōng)命中(zhōng)「实(shí)验性场力发(fā)生装置」即可解锁成(chéng)就「月(yuè)亮的(de)距离」

注(zhù):①. 尽量不要离boss太远,下落攻(gōng)击(jī)必须(xū)命(mìng)中boss(有伤害产(chǎn)生)才(cái)算有效次(cì)数。

②. 中间操作失(shī)误(wù)断了一两次是(shì)没有关系的,累(lèi)积命中11次(cì)就行(xíng)。重力衰减时(shí)间挺长的,足够打满(mǎn)次(cì)数。不(bù)过要(yào)注意(yì),在单轮重力衰减内累积到11次才有效,下一轮(lún)重力衰减会重新开始计数。

③. 这个(gè)成(chéng)就不需要击败boss,次数到了成就就会自动弹(dàn)出。

2. 重(zhòng)力阵(zhèn)线

在与大世(shì)界(jiè)boss「实验性场(chǎng)力(lì)发生(shēng)装置」的战(zhàn)斗的(de)过程中,它(tā)会(huì)释(shì)放(fàng)名(míng)为「引力(lì)涟(lián)漪」的技能。boss会出(chū)现明(míng)显的前摇蓄力,随后朝地面发射(shè)冲击波并向四周(zhōu)扩散。

由于这个技(jì)能会在重力衰减时释放(fàng),而这个时候角色(sè)跳跃能(néng)力属(shǔ)于大幅增强的(de)状态。因(yīn)此角(jiǎo)色可以(yǐ)轻(qīng)松的跳跃起来,躲避冲击波。

只要在战斗的全程中都没有被该(gāi)技(jì)能命中过(guò),击败(bài)boss的时候就会获得成就「重(zhòng)力阵线」

注:①.该技能要跳起躲避(bì),哪怕属于护盾的庇(bì)佑下(xià)没有受到(dào)伤害,也算被命中了。此(cǐ)外,被其他的(de)技能命中并不会影(yǐng)响成就获(huò)取。

②. 「引力涟(lián)漪(yī)」主要有两(liǎng)种(zhǒng)版(bǎn)本。一种是(shì)常见的(de)每两道(dào)冲击波之间有明(míng)显间隔;一种(zhǒng)是(shì)同(tóng)时释放三道冲击(jī)波(bō)。后者在角色跳起的时候迅速打开风之翼,等冲击波过(guò)去了在降落(luò)。

③. 这个成就(jiù)需要击败boss才能获(huò)得。如果击(jī)败了但没(méi)弹出有可能是不(bù)小心被(bèi)冲(chōng)击波蹭到(dào)过,可以再试试。(秒掉似乎有可能会不跳成(chéng)就,不清(qīng)楚是不是bug)

④. 一定要(yào)注意的一点!钟离的岩脊被命(mìng)中(zhōng)也会判定失败,尽量(liàng)不(bù)要携带。

3. 给(gěi)我(wǒ)套上枷锁,让(ràng)我甘心毁灭

来到(dào)大世(shì)界(jiè)boss「冰风组曲」的挑战场(chǎng)地,在梅雅德处选择挑战「歌裴莉娅的(de)葬送」,这(zhè)个一定(dìng)不(bù)要选错。

演出进行(xíng)到 *** 阶(jiē)段时(shí),boss会在场地中召(zhào)唤出三个旋风,如下(xià)图所示。这时(shí)候(hòu)男舞(wǔ)伴(bàn)「科培(péi)琉司(sī)」会围(wéi)绕着场地旋转,并朝(cháo)我们发射“冰(bīng)刃”。当冰刃穿过旋风时会发生相(xiāng)应(yīng)的冰元素转化。

我们需要做的(de)就是靠近旋风,吸引科培琉司(sī)的冰刃穿过(guò)旋风(fēng)。当三个(gè)旋风全部因科培琉(liú)司的攻(gōng)击发生了元(yuán)素转化,即可(kě)获得成就「给我套上枷锁,让我甘心毁灭(miè)」

注:成(chéng)就弹出了就行,不需要(yào)击败(bài)boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹(xiè)王座(zuò)

在挑战大世界boss「铁甲(jiǎ)熔火(huǒ)帝皇(huáng)」的时候,它的(de)角上会(huì)出现(xiàn)一个(gè)红色的火元素盾条。这个盾条可以(yǐ)通过元素反应进行削减(jiǎn),效率更高(gāo)的是(shì)水元素。

我们需要做的就是将盾条清空,使boss瘫痪,陷(xiàn)入虚弱(ruò)状(zhuàng)态(tài),并(bìng)在此状态下击败(bài)boss。成(chéng)功后即可获得成就「鲜蟹(xiè)献(xiàn)于鲜蟹王座(zuò)」

注:①. 只有在盾条(tiáo)被清空后,boss瘫痪在(zài)地上的这段时(shí)间属(shǔ)于“虚弱”状(zhuàng)态。一旦(dàn)它(tā)重新站(zhàn)起来(lái),哪怕(pà)盾条还没有恢复(fù),也已经不属于“虚(xū)弱”状态。

②. 由于(yú)“虚弱”状(zhuàng)态(tài)的时间很短(duǎn),故(gù)推(tuī)荐分为两(liǎng)步进行(xíng)。之一步,压低boss的血量到(dào)自己(jǐ)角(jiǎo)色的斩杀线范围内。第二(èr)步,清(qīng)空boss的盾条,然(rán)后快速击(jī)败boss。

5. 砂砾(lì)收藏家(jiā)

在(zài)挑战大世(shì)界boss「千年珍珠骏(jùn)麟」时,它身上会出现一(yī)个紫色的雷元素盾(dùn)条,这个就是(shì)“异海珍珠”的能量条。

我们先快速削减盾条(tiáo),但(dàn)不要完全清空,留差不(bù)多一两次就能击(jī)破的(de)样(yàng)子。等它跳到半空使用技(jì)能(néng)「原(yuán)海(hǎi)古雷」时(shí),迅(xùn)速将(jiāng)剩下的盾条清(qīng)空。

成(chéng)功后即可获得(dé)成(chéng)就「砂砾收藏家」

注:①. 地上的三个是共鸣珊(shān)瑚珠,在完(wán)成(chéng)成就的过程中千万不要破(pò)坏它(tā)们。我们需要直接击破boss本(běn)体的(de)异海(hǎi)珍珠才行。

②. 削减盾条的方式为通过(guò)冰/草/火元(yuán)素角色的攻击造成(chéng)元素反应。推荐使用这三种元素的弓(gōng)箭手(shǒu),使用(yòng)其他武器的(de)角(jiǎo)色很难打到最后半空中的(de)boss。

6. 我击碎雷霆(tíng)

还(hái)是(shì)挑战大世界boss「千年珍(zhēn)珠骏麟」,这次我们直接清空它(tā)身上的(de)紫色雷元(yuán)素(sù)盾条(异海珍珠能量条)。

在一段时间后(hòu),boss会开(kāi)始(shǐ)重新凝聚异海(hǎi)珍珠,如下图所示。

我们要在它凝(níng)聚开始后,完(wán)成(chéng)前,迅速将它击(jī)败。成功即可获得成就「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾(dùn)条的方式除了上面(miàn)提到(dào)的通过(guò)冰/草(cǎo)/火元(yuán)素角色(sè)的攻击造成(chéng)元素反应(yīng)之外。还(hái)可(kě)以通过击破boss使用「原(yuán)海(hǎi)古(gǔ)雷」时召唤的三颗(kē)共(gòng)鸣珊瑚珠,来达成清(qīng)空盾条的目的。

②. 由于重(zhòng)新凝聚的时间(jiān)很短,故推荐分为两步进行(xíng)。之一步(bù),清空盾(dùn)条之后,压低boss的血量(liàng)到自己角色的斩杀(shā)线范围内。第二步(bù),看到boss开始凝聚时,快速击败(bài)。

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