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乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《天谕(yù)手游》狐(hú)妖联动第二(èr)篇章有什么活动 狐妖(yāo)联动(dòng)活动(dòng)介绍(shào)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

完成活动任务还可免费获得全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永(yǒng)久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新(xīn)后全服(fú)上线(xiàn),完(wán)成活动任务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕(yù)见(jiàn)红线仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新后全服上线,跟随涂山红红与(yǔ)东方月初一起畅游云垂(chuí)美景,吃遍云(yún)垂美食。完(wán)成活动(dòng)任(rèn)务还可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联动(dòng)永久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山(shān)红红(hóng)与东方(fāng)月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共分(fēn)为四个(gè)阶段,玩家将在(zài)浮云(yún)狐宫、盈灵(líng)郡、帝都(dōu)、苏(sū)澜郡四个地点完成不同的活动(dòng)任务。四(sì)个阶段将(jiāng)按照(zhào)时间逐渐开放。完成各阶段(duàn)任务即可解(jiě)锁对应的阶段(duàn)奖乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节励(lì)。完成(chéng)所(suǒ)有阶段(duàn)的活动任务后,可(kě)解锁(suǒ)最终大奖(jiǎng),获得涂(tú)山苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活(huó)动任(rèn)务一·错位时空】

活(huó)动介绍(shào):

在(zài)错位时空,现实与幻想交织,冒险家们踏上(shàng)了一段充满幻想和离(lí)奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说中的宝藏;在百狸(lí)之(zhī)林中与邪恶的星垣教徒展开激烈的(de)战斗(dòu)……一(yī)切的(de)一(yī)切都由你来决(jué)定。冒险家们需要(yào)选(xuǎn)择合适的(de)天赋、属性(xìng)以(yǐ)及伙(huǒ)伴组建一个强大的队(duì)伍,以应对不同的挑战。天赋和(hé)属性将(jiāng)在(zài)模拟过程(chéng)中发(fā)挥(huī)作用(yòng),触发不同的(de)事(shì)件,产生不同的(de)影(yǐng)响(xiǎng)。模拟结束后(hòu),冒险家们(men)将接受(shòu)评分,并根据评分解锁(suǒ)各种不同档(dàng)次的奖励。

【活动任(rèn)务二·旅(lǚ)情轶事】

活动(dòng)简介:漫(màn)漫旅途即(jí)将开始(shǐ),路程(chéng)中又会发生什么趣事呢(ne)?根据(jù)线(xiàn)索,在(zài)旅行图片(piàn)中找到指(zhǐ)定(dìng)物品,助力涂山红(hóng)红和(hé)东方月初的(de)旅(lǚ)行(xíng)!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久,是时候(hòu)来考验一下涂山(shān)红红和东方月初对云垂知识的掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日每天发布(bù)一次冒险考核任务(wù),完成考(kǎo)核获取奖励。

【新(xīn)副本·相思(sī)离恨歌】

活动类型:组队副本(běn) ≥42级

活动简介:一(yī)曲悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌孤(gū)注一掷,为爱以命相搏(bó)。助其破除(chú)执念,恢(huī)复(fù)神智,方能化(huà)解(jiě)九尾之劫。

活(huó)动(dòng)规则:相思离恨歌(gē)为首领挑战副本,分为剧情模式、平衡(héng)模(mó)式两种难(nán)度。曲歌首领(lǐng)拥有(yǒu)两个阶(jiē)段,在人形态的曲歌(gē)被冒险家逼(bī)入绝境后会孤(gū)注一掷吞(tūn)下流(liú)星碎片,进(jìn)入二阶(jiē)段。

难度(dù)简介:剧情模式下副本内怪物(wù)等级为(wèi)队伍(wǔ)内玩家平均等级(jí)。平衡(héng)模式下副本内所有玩家都会(huì)被置于(yú)69级平衡模(mó)板下(xià),数值强(qiáng)弱和战力(lì)无关,但副本具有相当的挑战性(xìng),建议5人手动操作挑(tiāo)战。

【新活动·三(sān)生(shēng)树,灯前愿(yuàn)】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间(jiān):11月2日-11月15日

活动(dòng)简介(jiè):念念不(bù)忘,必有回响(xiǎng)。前(qián)往三(sān)生(shēng)树下,许下(xià)你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂山(shān)狐妖一族(zú),因为业务能力(lì)差,被(bèi)认为是笨蛋狐妖。为了完成自己(jǐ)堂堂(táng)正(zhèng)正做狐妖(yāo)的梦(mèng)想(xiǎng),涂山苏苏拼(pīn)命练习法(fǎ)术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏(sū)苏接到(dào)的之(zhī)一个任务中,她(tā)从电视台楼顶掉下来认识了白月初,但因为种种意外,涂山苏苏未(wèi)能完成任务。在被取(qǔ)消红线仙资格时,白(bái)月初保(bǎo)护(hù)了她(tā)。在白月初的帮助下,涂山苏苏(sū)最终完成(chéng)了之(zhī)一个任(rèn)务(wù)。在(zài)与白月初共同完成(chéng)的一系(xì)列任务中,涂山(shān)苏苏了(le)解到(dào)了自己的身世和涂山红(hóng)红、东方月初的往事,也在完成理想(xiǎng)与嫁给白月初之间(jiān)犹(yóu)豫不(bù)决。

【战(zhàn)斗(dòu)设定】

涂山(shān)苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处(chù)于(yú)备战、守护位时,可以给玩家提供属(shǔ)性(xìng)和战力加成。

【核心(xīn)技(jì)能】

被动(dòng)技能1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础属性(xìng)转换给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏(sū)苏(sū)处于备战、守护位置时,主人(rén)可获(huò)得(dé)额外的穿透(tòu)力。

被(bèi)动(dòng)技能3绝缘之爪:涂(tú)山苏(sū)苏(sū)处于备战、守护(hù)位置时(shí),主人(rén)获得额外(wài)的闪避力(lì)。

【英灵(líng)神(shén)武】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武器(qì)【神武·铃】将在后(hòu)续(xù)版本(běn)推出,敬请(qǐng)期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛季(jì)】即将正式打响(xiǎng),此次组队模式(shì)进行了(le)全(quán)面(miàn)升级——采(cǎi)取同赛区内(nèi)所有(yǒu)玩家自由组(zǔ)队的模式,经过(guò)海选赛、积分赛(sài)、淘汰赛产(chǎn)生各(gè)赛区的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组建(jiàn)完毕后(hòu)自(zì)动报(bào)名(míng)参赛(队(duì)伍人数至少≥3人(rén))

海(hǎi)选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在(zài)比赛时(shí)间段内系统(tǒng)会为玩家匹(pǐ)配6场(chǎng)对局(jú))

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本(běn)次(cì)赛(sài)事根(gēn)据服务器开服时间与服务(wù)器人数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可(kě)参与的服务器截止(zhǐ)于【夏余(yú)秋生】,之后开放(fàng)的服(fú)务器以及回归服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛世(shì)鲸波(bō)、长歌星森、云海龙(lóng)语(yǔ)、星辰梦语、月(yuè)下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长吟、神木(mù)沁枫

【天(tiān)骄赛(sài)区(qū)】:春月有情(qíng)、金(jīn)穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂(chuí)、天羽(yǔ)誓歌、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新(xīn)锐赛(sài)区】:爱予云垂、夏日新(xīn)曲、微雨夏(xià)晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛区】两个赛(sài)区的玩(wán)家等级(jí)差距战力影响(xiǎng)较大,当对(duì)局中双方(fāng)战队(duì)存在等级差时,系统会给等级(jí)低的战(zhàn)队提(tí)供一(yī)部(bù)分属性加成(chéng)。属性加成包(bāo)括:物理攻击(jī)、法术攻击、物理防(fáng)御(yù)、法术防御、生(shēng)命值。

精(jīng)英赛(sài)区:

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在9级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在7级时,等级低(dī)的队伍获得8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在5级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得7%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在(zài)3级时,等级(jí)低的队伍获得5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在13级(jí)时,等级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得10.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等(děng)级(jí)差在(zài)9级(jí)时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在7级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍获得6%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在5级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)4.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等级差在3级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在1级时,等级低的队伍获得(dé)1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组(zǔ)队(duì)平(píng)台】

同(tóng)赛(sài)区内,各服(fú)务(wù)器玩家之间(jiān)可以(yǐ)通过【一战高下】的【举世(shì)争锋(fēng)】进入到赛(sài)事主题界面进行自由组队(duì)。

1.跨服组队平台(tái),玩家在此通过【高级(jí)搜索】功能可精确寻(xún)找(zhǎo)目(mù)标职(zhí)业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目(mù)标战队,信息一旦发布(bù)便呈现(xiàn)在招募(mù)界面的(de)【找队友】界(jiè)面上。

3.在招募界(jiè)面的【找战队】界面(miàn)上,可便捷查询各战队当前成员的(de)组成情况以及私聊队(duì)长、快速申请加入等操作(zuò)。

4.举世争锋的(de)战队成员中(zhōng)同门派的成员(yuán)最多(duō)2名(míng),有5种及以上(shàng)不同门派的成员,将会激活战队额外增(zēng)益(yì)效果,请各位队长(zhǎng)组建战(zhàn)队时(shí)合理(lǐ)安排队伍阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月(yuè)17日19:55期间(jiān)都可以乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节(yǐ)自由(yóu)创建、加入战(zhàn)队,从11月(yuè)17日的海选赛开启后已经(jīng)拥有战(zhàn)队(duì)的成(chéng)员不可(kě)退出战队(duì)。海选赛比赛期间战队功能将临时锁(suǒ)定直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争(zhēng)锋每轮对局中(zhōng)都可(kě)使用战(zhàn)队技能,在(zài)每局对(duì)局中(zhōng)队(duì)长先选择上场队员再选取战队技能,详细战队技能介绍可前往【我的战队(duì)】-【比赛技能】进行(xíng)查(chá)看。

海选(xuǎn)赛:

1.在(zài)海选赛的每个比(bǐ)赛时间内,系统将为(wèi)进入休(xiū)息室(shì)的战队(duì)进(jìn)行系统匹配(pèi),海选赛(sài)每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛(sài)总共为(wèi)24轮,每轮(lún)获(huò)胜的(de)队(duì)伍可以(yǐ)获得3点积分,失败(bài)的(de)队伍(wǔ)获得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负的规(guī)则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制(zhì),优先(xiān)匹配战队(duì)积分相(xiāng)同的队伍,随着(zhe)匹配(pèi)时(shí)间增(zēng)加,逐渐扩大匹(pǐ)配范围(wéi)。

3.局内(nèi)胜负(fù)判定优(yōu)先看存活数,存(cún)活数多者胜(shèng);存活数(shù)相(xiāng)同(tóng),输出总和高者胜(shèng)出(chū);若出现轮空(kōng)情(qíng)况,按当轮获(huò)胜(shèng)处理。

4.根据战队(duì)积分高低进行排名,战队积分情况(kuàng)相(xiāng)同时优(yōu)先(xiān)比(bǐ)较击败(bài)数(shù),击败数情况相同(tóng)时优先比较战队战力,战力高的队伍晋级(jí),最终排名(míng)前64名(míng)的队(duì)伍晋级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立(lì)8个小组(zǔ),每(měi)个(gè)小(xiǎo)组8支战队,根据海选赛结束时的排名,将排(pái)名前(qián)8的战队分别分(fēn)入(rù)A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩下(xià)的7个名(míng)额再根据海选(xuǎn)赛的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行单循(xún)环比赛,每轮为与同一(yī)战队进行三(sān)局两(liǎng)胜制的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战(zhàn)队晋(jìn)级(jí)。

4.局内胜负(fù)判定优先(xiān)看存活数,存活数多者胜(shèng);存活(huó)数相同,输出总和高者胜出;若出现轮(lún)空情况(kuàng),按获(huò)胜(shèng)处理。

5.若排(pái)名积分相同,按净胜局、击败数(shù)、平均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为(wèi)淘(táo)汰制(zhì),积分(fēn)赛前16名(míng)队伍将晋(jìn)级(jí)淘汰赛,淘汰(tài)赛(sài)将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛与八(bā)强(qiáng)赛均采用三局两胜制进行对(duì)局,半决(jué)赛开(kāi)始(shǐ)局内采用五局三胜(shèng)制,优先进行上(shàng)半(bàn)区半决赛(sài)对局,再开启下(xià)半区半(bàn)决(jué)赛(sài)对局,最后进行巅(diān)峰(fēng)对决(jué)产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的(de)每(měi)位成员可(kě)获得(dé)翅膀外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑(qí)、专(zhuān)属(shǔ)头像框、名片、神谕精华等(děng)专属稀有道(dào)具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋(fēng)对应(yīng)的(de)场次(cì)无论胜负均可获得。

3.积分赛(sài)轮(lún)次奖:只要参与积分(fēn)赛,无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍(wǔ)都(dōu)将获得名(míng)片外观等奖励(lì),将根据最终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获(huò)得(dé)海量荣誉(yù)积分,当荣誉积分达到(dào)对(duì)应(yīng)阶段,系(xì)统(tǒng)将为玩家发放(fàng)对(duì)应阶(jiē)段(duàn)的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜(shuāng)月(yuè)红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店(diàn)上架(jià)商品【转(zhuǎn)职抵扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星空(kōng)旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已拥(yōng)有(yǒu)该外观的玩(wán)家(jiā)将自动解锁(suǒ)。

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