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李宇春的现任丈夫是谁

李宇春的现任丈夫是谁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的(de)火属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星(xī李宇春的现任丈夫是谁ng)穹铁道(dào)》托(tuō)帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追加攻(gōng)击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择(zé),有些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤较慢(màn),但综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这是易(yì)伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技(jì)会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账账自己的(de)行动,不(bù)会激活需要账账自己行(xíng)动才能触(chù)发的(de)机(jī)制。

其他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回(huí)合开始或行(xíng)动时(shí),若(ruò)场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目(mù)标,托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在(zài)一个敌人身(shēn)上(shàng),改变目(mù)标(biāo)后(hòu),原来的那个会(huì)消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等(děng)级提升而改变(biàn)。账账行动(dòng)时发动追加攻击(jī),一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需(xū)要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发(fā)时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因为(wèi)账账的(de)行动还未结束(处在账账回合(hé)的(de)额外阶段),所以(yǐ)不(bù)会对(duì)账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是(shì)一(yī)个强化(huà)技(jì)能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴击伤害(hài)提高,伤害(hài)倍(bèi)率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战技的那次(cì)攻击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】李宇春的现任丈夫是谁状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的(de)追击提前机制,基本上(shàng)只要(yào)我方发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行动提前(qián),所以尽量(liàng)在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然(rán)感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释(shì)放终结技(jì)后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马(mǎ)上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的图(tú)标会(huì)发生变(biàn)化(huà),并且在行动值(zhí)上方会(huì)标注(zhù)剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能在战斗外使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个(gè)状态类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强化(huà),进入战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得(dé)少量信(xìn)用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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