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微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的(de)头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏挑击(jī)会空缺出一个(gè)主手精(jīng)华(huá),如(rú)果你(nǐ)愿意可以带(dài)横(héng)扫千军(jūn)并且带上异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发(fā)都不(bù)如普攻来的伤(shāng)害(hài)高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实战最(zuì)少要带(dài)一个位移(yí)。

我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前(qián)的测(cè)试,确(què)实(shí)攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来(lái)不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华(huá)本身在之前(qián)的测(cè)试(shì)(如(rú)影(yǐng)随形精华对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的(de),实测出(chū)的数据也(yě)可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗影雾(wù)以及(jí)副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对比(bǐ)也形成了谜题,我们(men)把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了(le)不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所(suǒ)以护(hù)肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得(dé)出结论是(shì)打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双重折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会更高

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