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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条词缀(zhuì)哪个好 装(zhuāng)备词条梯队排行(xíng)推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯(tī)队:技能伤害提高、急(jí)速增加(jiā)、普攻(gōng)伤(shāng)害提(tí)高、装备基础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高、急(jí)速(sù)增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤害提高(gāo);第三梯队(duì):格挡(dǎng)率、移动速度(dù)、受到来自玩家的(de)伤害降低、装备基础生命;第四梯(tī)队:更大(dà)生(shēng)命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受(shòu)过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯(tī)队:格挡(dǎng)率、暴击(jī)率(lǜ)提高、暴(bào)击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)梯队排(pái)行推荐

特别注(zhù)意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词(cí)条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持续时间增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加

你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害(hài)提(tí)高

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤(shāng)害提高

召唤物造成(chéng)的(de)伤害提升

装备基础伤害

第三梯队(duì):

格挡(dǎng)率

移(yí)动速度(dù)

受(shòu)到来(lái)自(zì)玩家的伤害降低

装备(bèi)基础生命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大生(shēng)命值

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

对未受过伤的(de)敌人伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的(de)敌人对(duì)你造(zào)成(chéng)的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目(mù)标造成的伤害提(tí)高(gāo)

受到的(de)持(chí)续性伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡(wáng)时为(wèi)队(duì)友(yǒu)回复(fù)其(qí)更(gèng)大生命值

对玩家(jiā)造成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害(hài)提(tí)高

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤害

移动(dòng)速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

受到的(de)持续性(xìng)伤害(hài)降低

在控(kòng)制类状态下(xià)受到的(de)伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤害降(jiàng)低

普攻使目(mù)标(biāo)受到的治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果降低

对(duì)控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率(lǜ)

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更大生命值

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中率提高

你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤(shāng)害(hài)提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对(duì)精(jīng)英敌人造成的伤害(hài)提高(gāo)

对野兽造成的(de)伤害提高

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