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领略的意思

领略的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)、大(dà)盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵(bīng领略的意思)、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数(shù)骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出(chū)能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉害(hài),通关(guān)很轻松(sōng),但是(shì)玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说(shuō),他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过在(zài)每(měi)个召唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理领略的意思/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大(dà)范围(wéi)伤害(hài),尤(yóu)其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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