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勿必和务必的区别,务必是什么意思呀

勿必和务必的区别,务必是什么意思呀 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的《天(tiān)谕手游》狐妖(yāo)联动第二篇(piān)章有(yǒu)什么活动 狐妖联(lián)动活动介绍游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

完成活(huó)动任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线(xiàn),完(wán)成活动任务还可免费(fèi)获得全(quán)新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新后全服上线,跟随(suí)涂山(shān)红红与东方月(yuè)初一起(qǐ)畅游云垂美景,吃遍(biàn)云垂美食。完成活动任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联(lián)动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时(shí)】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日(rì)

活动简介:跟(gēn)随涂山红红(hóng)与(yǔ)东方月初脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐(lè)游进行(xíng)时共(gòng)分(fēn)为四(sì)个阶段,玩家(jiā)将在浮云狐宫(gōng)、盈灵(líng)郡(jùn)、帝(dì)都、苏澜(lán)郡四(sì)个(gè)地点完成不同的活动任务。四个阶段将按照时间(j勿必和务必的区别,务必是什么意思呀iān)逐渐开放(fàng)。完成各(gè)阶段任(rèn)务即可解锁对应(yīng)的阶段(duàn)奖励。完成所有阶段的活动任务后,可解(jiě)锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值(zhí)好礼。

【活动(dòng)任务一·错位时空】

活(huó)动介绍(shào):

在错(cuò)位(wèi)时空,现实与幻想交织,冒险(xiǎn)家(jiā)们踏上了一段(duàn)充满幻(huàn)想和离(lí)奇的旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那里寻找传(chuán)说(shuō)中(zhōng)的(de)宝藏;在百狸之林中与邪(xié)恶的星垣教徒展(zhǎn)开激烈的(de)战(zhàn)斗……一切(qiè)的一切都由你来决(jué)定。冒(mào)险家们需要选择合适(shì)的天赋、属性以及伙(huǒ)伴组建一个强大(dà)的队(duì)伍,以应对不同的挑(tiāo)战。天赋(fù)和属(shǔ)性(xìng)将(jiāng)在模拟过程中发挥作用,触发不(bù)同(tóng)的(de)事件,产(chǎn)生不同的影响。模拟(nǐ)结束后,冒险(xiǎn)家们将接受评分,并根(gēn)据(jù)评(píng)分(fēn)解锁各(gè)种不同档次的(de)奖励(lì)。

【活(huó)动任务二·旅情(qíng)轶事】

活动(dòng)简介:漫漫旅途即将开(kāi)始,路程(chéng)中又会发生什么趣事呢?根(gēn)据线(xiàn)索,在(zài)旅行(xíng)图片中(zhōng)找到指定物(wù)品,助力涂山红(hóng)红和(hé)东方月初(chū)的(de)旅行!

【活(huó)动任务三·冒险考核】

活动(dòng)简介(jiè):在云(yún)垂大陆游玩这(zhè)么久,是时(shí)候来考(kǎo)验一(yī)下涂山红红和东方(fāng)月(yuè)初对云垂(chuí)知识(shí)的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成(chéng)考(kǎo)核获(huò)取奖励。

【新副本(běn)·相思(sī)离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千(qiān)吟叹,难解青麟(lín)恨(hèn)。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏(bó)。助其破除(chú)执念(niàn),恢复(fù)神智,方能化解九尾之劫。

活动规(guī)则:相思离(lí)恨歌(gē)为首领挑战副本,分为剧情(qíng)模式、平衡模式两种难(nán)度。曲歌(gē)首领拥有两个(gè)阶段,在(zài)人形态的(de)曲歌被冒(mào)险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片(piàn),进入二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下(xià)副本内怪物等级为队伍内玩家平均等(děng)级(jí)。平衡模(mó)式(shì)下副本(běn)内所有玩家都会(huì)被置于69级平(píng)衡模板下,数(shù)值强弱和(hé)战力无关,但副本具有相当的(de)挑战性(xìng),建议5人手动操作(zuò)挑战。

【新活动(dòng)·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月(yuè)15日(rì)

活动简(jiǎn)介:念念不忘,必(bì)有(yǒu)回响。前往三生树(shù)下(xià),许下你的心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于(yú)涂山狐(hú)妖一族,因为业务能(néng)力差,被认为是笨蛋(dàn)狐(hú)妖。为了完成自己堂(táng)堂正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂(tú)山苏苏拼命练习(xí)法术,拼(pīn)命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到(dào)的(de)之一(yī)个(gè)任务中,她(tā)从电视台楼(lóu)顶掉下来认(rèn)识了白月(yuè)初,但(dàn)因为种种意外(wài),涂山苏苏未(wèi)能完(wán)成任务(wù)。在被取消红线仙资格时,白月初保护(hù)了她。在白月初的帮助下,涂山苏苏最终(zhōng)完(wán)成(chéng)了之一个任务(wù)。在与白月初共(gòng)同完(wán)成的一系列任务中,涂山(shān)苏(sū)苏(sū)了解(jiě)到了自己的身世和涂山红红(hóng)、东方月初(chū)的往(wǎng)事(shì),也在完成理想与(yǔ)嫁(jià)给白(bái)月初之间犹豫不(bù)决。

【战斗设(shè)定(dìng)】

涂山苏苏为(wèi)灵(líng)属(shǔ)性特殊辅助(zhù)型英(yīng)灵。性格(gé)爱好(hǎo)和平(píng),拒绝(jué)战(zhàn)斗(dòu)。

涂山苏苏处于(yú)备战、守护位时,可(kě)以给(gěi)玩家提供(gōng)属性和(hé)战力(lì)加成(chéng)。

【核心技(jì)能】

被动(dòng)技(jì)能1纯爱天篇:涂(tú)山苏苏处于守护位置时,基础属(shǔ)性转(zhuǎn)换给主(zhǔ)人(rén)的比例(lì)提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处(chù)于(yú)备战、守(shǒu)护位置时,主人可获(huò)得(dé)额(é)外(wài)的穿透力。

被动(dòng)技能(néng)3绝缘(yuán)之爪:涂山苏苏处于备战、守护位(wèi)置时,主(zhǔ)人获得(dé)额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的(de)的专属(shǔ)武器【神武·铃】将在后(hòu)续版本(běn)推(tuī)出(chū),敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即(jí)将(jiāng)正(zhèng)式打响,此次组队(duì)模(mó)式进行了(le)全面升级——采取同赛(sài)区(qū)内所(suǒ)有玩(wán)家自(zì)由组队的模式(shì),经过海选赛(sài)、积分赛、淘汰(tài)赛产(chǎn)生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后(hòu)自动报(bào)名(míng)参赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比(bǐ)赛(sài)时间(jiān)段内(nèi)系统会为(wèi)玩家匹配6场对局)

积分赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划(huà)分】

本(běn)次赛事根(gēn)据服务器开服时间与服务器人数共划分【王牌(pái)赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛区(qū)】,本次赛事可参与的服(fú)务器截止(zhǐ)于(yú)【夏(xià)余秋(qiū)生】,之后(hòu)开放的(de)服务器(qì)以(yǐ)及回(huí)归服(fú)均不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区(qū)】:梦回苏澜(lán)、一生恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌(gē)星(xīng)森、云海龙语(yǔ)、星辰梦(mèng)语、月下(xià)星海、万灵(líng)筑梦、光(guāng)海长(zhǎng)吟、神木(mù)沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲、微雨夏(xià)晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛(sài)区】和【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩家等级差距战力(lì)影(yǐng)响较大,当对局中双方战队存在(zài)等级差时(shí),系统会给(gěi)等级低的战(zhàn)队提供一(yī)部分属性加成。属性加成包括:物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御(yù)、生(shēng)命(mìng)值。

精英赛区:

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差(chà)在(zài)9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在7级(jí)时(shí),等级(jí)低的队伍获得(dé)8.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平均等(děng)级差在5级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得7%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级(jí)差在3级时(shí),等级低的队伍获(huò)得5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)1级时,等级低的(de)队伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在13级时(shí),等级低的队伍获得10.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在11级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得9%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差(chà)在9级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得7.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在5级时,等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得4.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在3级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍获得3%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在1级时,等(děng)级低的队伍获得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组(zǔ)队平台(tái)】

同赛区内,各(gè)服(fú)务器玩家之间可以通过【一(yī)战高下】的【举世争锋(fēng)】进入(rù)到赛(sài)事(shì)主题界面(miàn)进(jìn)行(xíng)自由组队(duì)。

1.跨服(fú)组队平台,玩家在(zài)此(cǐ)通过(guò)【高级搜索】功能(néng)可精确(què)寻找目标职业、战力、等(děng)级(jí)的队(duì)友。

2.可(kě)自由发布(bù)个人(rén)信(xìn)息寻找目标战(zhàn)队,信息一旦发布便呈(chéng)现(xiàn)在招募(mù)界面的(de)【找(zhǎo)队(duì)友】界面上。

3.在招募界面的(de)【找战队】界面上,可(kě)便捷查询各战队当(dāng)前成(chéng)员的组成情况以及私聊队长、快速(sù)申请(qǐng)加入等操作。

4.举世争锋(fēng)的战(zhàn)队成员中同门派(pài)的(de)成员最(zuì)多2名(míng),勿必和务必的区别,务必是什么意思呀有5种及以(yǐ)上不同(tóng)门派的成员,将(jiāng)会(huì)激活战队(duì)额外增(zēng)益效(xiào)果,请各位队长(zhǎng)组建战队时合理安排队(duì)伍阵容(róng)。

5.从海(hǎi)选赛(sài)开始到11月17日19:55期间都可以(yǐ)自(zì)由创建、加入战队(duì),从11月17日(rì)的海选赛开启后(hòu)已经拥有战队的成员不(bù)可(kě)退出战队(duì)。海选(xuǎn)赛比赛(sài)期间战队(duì)功能将临时锁定(dìng)直至当(dāng)日比赛结(jié)束。

【赛(sài)制】

举世争(zhēng)锋每轮对(duì)局中都(dōu)可(kě)使用战(zhàn)队技能,在每局对局中队长(zhǎng)先选择上场队(duì)员(yuán)再选取战队技能,详细战队技能介绍可前往【我(wǒ)的战队(duì)】-【比赛(sài)技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时(shí)间内,系统将为进入休息室的战队进(jìn)行(xíng)系统匹配,海选(xuǎn)赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为(wèi)24轮(lún),每轮获胜的(de)队伍(wǔ)可(kě)以获得3点积分(fēn),失败的队伍获(huò)得(dé)1点积分(fēn),局(jú)内采(cǎi)用5V5单局一场定胜(shèng)负的(de)规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制(zhì),优先(xiān)匹配战队积分(fēn)相(xiāng)同(tóng)的队(duì)伍,随着匹配时间(jiān)增加,逐渐扩大匹(pǐ)配范围(wéi)。

3.局内胜负判定优(yōu)先看存活(huó)数,存活数(shù)多者胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出总和高者胜(shèng)出;若出现(xiàn)轮(lún)空情(qíng)况,按当轮获胜处(chù)理(lǐ)。

4.根据战队积(jī)分高低进行排名(míng),战队积分(fēn)情况(kuàng)相(xiāng)同时优先比较击败数,击败数(shù)情况相同时优先比较战(zhàn)队战(zhàn)力(lì),战力高的队伍晋(jìn)级(jí),最终(zhōng)排名前64名的队(duì)伍晋级积(jī)分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设(shè)立8个小组,每个小组8支战队(duì),根据(jù)海选赛结束(shù)时的(de)排名,将排名前8的战队分别(bié)分入A-H小组,每个小(xiǎo)组(zǔ)内剩下(xià)的7个名额再(zài)根(gēn)据海选赛的名次进行分配(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组(zǔ)内进行(xíng)单(dān)循环(huán)比(bǐ)赛,每轮为与同一战队进行三局两胜制的比赛,每组总共进(jìn)行7轮比(bǐ)赛(sài)。

3.每个小组的(de)前两名晋(jìn)级淘汰赛(sài),总共16支战队(duì)晋(jìn)级(jí)。

4.局内胜负判定(dìng)优先(xiān)看存(cún)活数(shù),存(cún)活数(shù)多(duō)者(zhě)胜;存活数相(xiāng)同,输(shū)出(chū)总和高者胜(shèng)出;若出现轮空情(qíng)况,按获胜处理。

5.若(ruò)排名积(jī)分相同,按净胜局、击(jī)败数(shù)、平(píng)均战(zhàn)力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为淘(táo)汰(tài)制,积(jī)分赛前16名队(duì)伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛将(jiāng)于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至(zhì)决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与八强赛均采(cǎi)用三局两胜制进行对局,半决赛开(kāi)始局内采(cǎi)用五局三(sān)胜制(zhì),优(yōu)先进行上半(bàn)区半(bàn)决(jué)赛对局,再(zài)开启下半区半决赛对局,最后进行巅峰(fēng)对决(jué)产生(shēng)最(zuì)终(zhōng)冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军队伍的每(měi)位成(chéng)员可获得翅膀外(wài)观【青霜鸾(luán)羽】、冠(guān)军(jūn)专属坐骑(qí)、专属头像框、名(míng)片、神谕(yù)精华等专属稀(xī)有道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与举(jǔ)世争锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮(lún)次奖(jiǎng):只要参与(yǔ)积分赛,无(wú)论胜(shèng)负(fù)都(dōu)可获得对应的(de)轮次(cì)奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍(wǔ)都将(jiāng)获得名(míng)片外观等奖励,将根据最终的排名可(kě)获(huò)得(dé)对(duì)应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励:玩家(jiā)参与对局(jú)无论胜负(fù),均可获得海量(liàng)荣誉积分(fēn),当荣誉积分达(dá)到对应阶段,系统(tǒng)将为玩家发放对应阶(jiē)段的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商(shāng)店上架面(miàn)妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣(yī)商店(diàn)上(shàng)架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商(shāng)店(diàn)上架商(shāng)品【转职抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行(xíng)/星空旅行(xíng)·别(bié)款成女少女体(tǐ)型新增皮肤(fū),已拥有该(gāi)外观的(de)玩(wán)家将(jiāng)自动解锁。

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