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阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴(yīn)也(yě)是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合(hé)额(é)外增加(jiā)10点愤怒(nù)其(qí)实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是(shì)我比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益(yì)只有在(zài)被(bèi)笑(xiào)里的时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑里了(le),少(shǎo)掉(diào)的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果持平(píng),少阴(yīn),我也是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒地的(de)机(jī)会是(shì)多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对(duì)自身使用(yòng),持(chí)续(xù)期间回合结束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先(xiān)来看一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别(bié),哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的(de)愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小(xiǎo)数(shù)点的(de),所以每次(cì)增(zēng)加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取整,并(bìng)且(qiě)不累积(jī)

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血(xuè)损失(shī)时(shí),阴属性效果(guǒ)被约(yuē)掉(diào)了(le)

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额(é)外(wài)增加的(de)愤怒值就(jiù)会很高

不过阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在(zài)回(huí)合内每(měi)次(cì)受到(dào)伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四(sì)、防御较高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较低

阳属性(xìng)增加的(de)愤怒也存在较(jiào)高(gāo)的(de)随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性哪个获得(dé)的(de)愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和(hé)一次(cì)受(shòu)伤的(de)痛感(gǎn),如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就随得(dé)高,长(zhǎng)得(dé)不好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集(jí)火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会比较(jiào)好(hǎo)

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当(dāng)前(qián)回(huí)合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的(de),有一种立竿见影的效(xiào)果

而且(qiě)加(jiā)成效果不受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也(yě)避免如果持续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效(xiào)果了(le)(我的太阴就(jiù)经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低(dī)的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在(zài)70以(yǐ)上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得(dé)使用出大特(tè)技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是(shì)太阴啊(a),反正一直(zhí)被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要(yào)求逆转的

太阴(yīn)的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续(xù)的(de)基础效(xiào)果持(chí)平,算(suàn)上少阳(yáng)1回(huí)合的两(liǎng)仪(yí)效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多保(bǎo)留(liú)15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)一(yī)样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后我还要(yào)说,开正常的(de)点抗(kàng)性较高(gāo),在灵(líng)动(dòng)金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是(shì)多(duō)少(shǎo),如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的(de)愤(fèn)怒也不(bù)一定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续(xù)回合(hé),那么少阳多一回合的(de)持续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补回来的

太(tài)阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会(huì)更依(yī)赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆(nì)去(qù)的了

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