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3千克是多少斤 1千克是一斤吗 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很(hěn)好的选择策略。英雄战场升级是类似自(zì)走(zǒu)棋的二合一模式,也有特殊效果增强。但是最终决定的还是(shì)战力(lì)值,有(yǒu)些偏向数值。

由于怪物(wù)的(de)入侵,城镇处于危险之中!作为更高指挥官,你将(jiāng)亲自奔赴(fù)战场,招募不同流派的(de)魔女,形成最强羁(jī)绊,激发她们的(de)潜能,蜕(tuì)变传说魔女!

《勇闯(chuǎng)女(nǚ)巫塔》是(shì)经典的竖屏塔防,和(hé)五杀魔导团(tuán)一样、最强堡垒这些一样。关卡中有(yǒu)不同的(de)点数放置英(yīng)雄炮台(tái),是主英雄角色(sè)和其他英(yīng)雄共同(tóng)完成的防(fáng)守,也有类似吸血鬼的(de)战场经验值系统(tǒng)。

肉鸽有很好(hǎo)的选择(zé)策略。英雄战场(chǎng)升(shēng)级是(shì)类(lèi)似自走棋的(de)二合(hé)一模式,也有特(tè)殊效果增强。但是最(zuì)终决定的还(hái)是战力值,有些偏向(xiàng)数(shù)值。

一(yī)、耐玩性

《勇(yǒng)闯女巫塔》作为一个(gè)有版(bǎn)号的游戏,虽(suī)然看起来养成内容(róng)比(bǐ)较浅,其实不然。英雄角色(sè)和炮(pào)台英雄都是有等级的,高的品(pǐn)级有压制是很常见的。主角有等级、装备、封印(yìn)、连接(jiē)等几条线,分阶(jiē)段开启。炮台英雄是单线养(yǎng)成的(de),另外,药剂店可以升(shēng)级全属性(xìng),很耗费资源,像小游戏(xì)的养成方式(shì)。可以预见的是会战力,造成卡关。

商业化设计是主(zhǔ)流的(de)混合变现。广(guǎng)告(gào)位和付费位几乎持(chí)平,而且很多,有点逼氪(kè)的(de)嫌疑,不太(tài)友好。付费的深度不像养成那么(me)浅。

二、画面音(yīn)乐

2D像素风还不(bù)错,和2D人物立绘(huì)融合的很好。主(zhǔ)界(jiè)面设(shè)计有些(xiē)常规,功能逻辑清晰,容(róng)易(yì)理(lǐ)解(jiě)。战场效(xiào)果(guǒ)丰(fēng)富,具有一定的视觉冲击力和观(guān)赏(shǎng)性,表现力难能可贵。

三、建议(yì)

1.《勇(yǒng)闯(chuǎng)女(nǚ)巫塔》没有好的故事,上来(lái)就急功近利。对于暴躁玩(wán)家(jiā)来说确实可以,但是没(méi)有内涵(hán)和深度。

2.有很多氪金点。如果广告也是收费点的话,免(miǎn)费(fèi)玩家可以获(huò)得的资(zī)源非(fēi)常(cháng)有限(xiàn),不是很(hěn)友好。建议(yì)增加一些免费资源的 *** 。:

3.目前游戏偏单机,玩家之间的(de)互动很少。目前只有排行榜。

普通(tōng)关(guān)卡很简单,不会有卡关的情(qíng)况,精英(yīng)等(děng)级奖励丰(fēng)厚(hòu),奖励多,需要一定的阵容搭配和数(shù)值。丰富的活动奖励(排(pái)名(míng)奖(jiǎng)励)意(yì)味(wèi)着对平民玩家不太友(yǒu)好(hǎo),没有(yǒu)参与感。建议给(gěi)排名靠后的一些(xiē)低保比较好。

总体来说《勇闯(chuǎng)女巫(wū)塔》这款游戏还是(shì)不错的,像素风品质让(ràng)人很有好(hǎo)感,想试试(shì)这个游(yóu)戏玩法可(kě)以尝试,期待后续内(nèi)容。

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