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宁波慈溪的邮编是多少

宁波慈溪的邮编是多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许(xǔ)多(duō)爆火的大(dà)作,相当一(yī)部(bù)分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不(bù)断有新(xīn)玩家(jiā)入(rù)坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画风(fēng)等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中(zhōng)。

今天为大家挑(tiāo)出(chū)了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作(zuò)之前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和(hé)设定上都(dōu)相(xiāng)当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕(bì)竟是小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出(chū)。

而(ér)在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现(xiàn)了在体量和(hé)质量的再次突破。

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本作(zuò)结合(hé)了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人(rén)的叙事为(wèi)驱动力。游戏中(zhōng)的一众(zhòng)角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺(duó),讲述一(yī)段令人难忘(wàng)的绝美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸(mō)不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本(běn)作是(shì)一款使用(yòng)水(shuǐ)枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷(shuā)各种沾(zhān)满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起(qǐ)来可(kě)能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来(lái)非常解(jiě)压!

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不需(xū)要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀,在本(běn)作(zuò)中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这(zhè)些原本乌(wū)漆嘛黑(hēi)的(de)物(wù)体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看着(zhe)水(shuǐ)枪所(suǒ)到之处污(wū)垢被一扫而(ér)光,这种成(chéng)就感和满足感(gǎn)也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不(bù)需要忍(rěn)受现实中被溅一身水或是(shì)搞得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按(àn)下手(shǒu)柄的扳机(jī)即(jí)可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组合(hé),也就是游(yóu)戏的主角“电(diàn)头(tóu)”,一个头(tóu)部(bù)为电源装置的小机器人。

角色的头部和(hé)身体可以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回来(lái),否则就(jiù)会失败。

通过(guò)头部带电这(zhè)一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以此形(xíng)成(chéng)过关的(de)道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解(jiě)谜设(shè)计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很(hěn)有8位机的(de)味(wèi)道(dào),在(zài)配(pèi)色(sè)、界(jiè)面以及(jí)音乐等多个方(fāng)面,也都还(hái)原(yuán)了那(nà)时候的(de)味道。

在大块像素点编(biān)织出(chū)的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本(běn)作的内容极度(dù)丰(fēng)富且有趣,同(tóng)时也是极宁波慈溪的邮编是多少(jí)少数被任(rèn)天(tiān)堂官方给予了极高评价的(de)作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏(xì)不仅(jǐn)在内容(róng)的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃(cuì),且(qiě)数量也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的(de)模式甚至玩法(fǎ)都截然不(bù)同(tóng),且(qiě)每(měi)一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许(xǔ)多(duō)小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任(rèn)天堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因为像(xiàng)素画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少(shǎo)有(yǒu)玩家(jiā)或媒体提及这(zhè)款游戏。

本(běn)作(zuò)最初是一款买断制手游,于(yú)2019年(nián)登录iOS和Android。后来移(yí)植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在关卡设(shè)计上(shàng)适(shì)配了横屏,还加(jiā)入了(le)双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本(běn)作游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃(wá)娃(wá)机(jī)。玩家扮(bàn)演一个来自外星(xīng)的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣(kòu)的(de)“外星打工(gōng)人”。

虽说最初(chū)是(shì)个手游,但其(qí)内容的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多(duō)数同类(lèi)型游戏。除了简单易(yì)上手的(de)玩法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽(lì),还有(yǒu)极(jí)为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多(duō)小伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二(èr)十岁(suì)的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与(yǔ)2020年再度重见天日时(shí),尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低(dī)了上手难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的(de)操(cāo)作手(shǒu)感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得(dé)了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩的是,即使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年(nián)后的今天,它仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型(xíng)更新(xīn),包括了(le)300多项改(gǎi)进,还追加了(le)全(quán)新的合作招式以及全(quán)新的自定义生存模式(shì),进一步拓宽了游(yóu)戏的(de)可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实际(jì)上已经是8年前的游戏(xì)了(le)(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带(dài)冻结》的(de)质量(liàng)依旧是业(yè)界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系(xì)列(liè)是(shì)有过之(zhī)而无不及(jí)的。

游戏(xì)在关卡设(shè)计(jì)上(shàng)完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡(kǎ)中往往会(huì)有许多非常(cháng)诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集(jí)要(yào)素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操(cāo)作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外还加入(rù)了(le)更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是(shì)不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也(yě)可(kě)以畅(chàng)享本作(zuò)设计精(jīng)妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称(chēng)神作的游戏(xì),因为发售(shòu)时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的(de)全面(miàn)中文化(huà)浪潮。这也导致这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)即使没几(jǐ)个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字(zì)外,其他(tā)都(dōu)是图标符号(hào)和阿拉伯数字(zì),也成了(le)一款鲜有(yǒu)国内(nèi)玩家(jiā)问津的作品。

除了本(běn)作(zuò)外,有类(lèi)似遭(zāo)遇(yù)的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错(cuò)过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对外(wài)语的(de)需(xū)求会比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多(duō)一点,因(yīn)为需(xū)要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是(shì)些(xiē)很基础的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时(shí)只有很(hěn)少(shǎo)一部分关(guān)卡需(xū)要真正(zhèng)看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不(bù)同形(xíng)状(zhuàng)的(de)方块从上往下(xià)落,非(fēi)常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的(de)是(shì)尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则(zé)是尽可(kě)能(néng)将方块叠高高。游戏中的(de)方块带有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来会不(bù)会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规(guī)定数(shù)量的方块(kuài)搭(dā)建,同时不能(néng)超过一(yī)定高度(dù),这就需要(yào)尽可能利用好每一个(gè)方格空(kōng)间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥(yōng)有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多(duō)4人同(tóng)屏游(yóu)戏。在(zài)聚会中可以给(gěi)对(duì)手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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