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什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加的(de)面板和(hé)朱(zhū)雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害(hài),少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一(yī)个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴(yīn),而(ér)且太(tài)阴(yīn)给的(de)面板也更(gèng)高,如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能(néng)带(dài)来(lái)更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(hài)(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的道具有(yǒu)一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给(gěi)目标增加的(de)法伤与(yǔ)自己的(de)物(wù)伤相关,是自身除(chú)法宝外的物(wù)伤

技(jì)能公式(shì):

技能无法对自(zì)身使用(yòng)

增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加(jiā)10%目标(biāo)及自(zì)身受到的物(wù)法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不(bù)会减到法宝增加的面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成(chéng)对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武甲的测(cè)评的系(xì)数,如果我估的系数与(yǔ)你认为的有出(chū)入的(de)少侠,可(kě)以自行带入自认为的系数(shù)中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少(shǎo)阴是目(mù)标防御达(dá)到(dào)的一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于(yú)增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目(mù)标的物理防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也要(yào)想一(yī)个问题(tí),就是星印里出(chū)现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看(kàn)你身上携带的(de)忽视效果(guǒ)有(yǒu)多少件,如果除了(le)飞剑(jiàn)外没有(yǒu)别的忽视效果,那么(me)可要小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其实大(dà)多(duō)数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的(de)

但是如果你自身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤(yóu)其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以直(zhí)接弄(nòng)忽视

这个就(jiù)好像暴(bào)击(jī)和抗暴一(yī)个道理,不是(shì)说目标有抗(kàng)暴(bào)了(le)你(nǐ)就觉(jué)得(dé)暴击(jī)没(méi)用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的(de)抗(kàng什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗)暴,一样会暴(bào)击(jī),虽(suī)然目标(biāo)的抗(kàng)暴越高(gāo),你的暴击(jī)效果越亏,除(chú)非你真的不需要暴击(jī),也放弃对其(qí)他目标(怪(guài)物、召唤灵(líng)等)可能产生(shēng)的(de)暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比法系来说,更容易高(gāo)于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如(rú)果你在意目标的(de)抵抗效果,要么你(nǐ)一件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得少可能(néng)会等(děng)于(yú)无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出(chū)他的抵抗,超(chāo)多少算多少(shǎo),超(chāo)出的部分全(quán)部(bù)有效

身(shēn)上没有忽视效(xiào)果的,那么一件两件的忽视(shì)很可能会(huì)被(bèi)对(duì)方抵(dǐ)抗完全(quán)抵消,不过(guò)目前也就只有玩(wán)家(jiā)有此特效,五星及(jí)以下(xià)地(dì)煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之前放出的(de)周常内容(róng)也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每(měi)增加1点(diǎn)忽视,就增(zēng)加1点(diǎn)效(xiào)果如无忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防(fáng)御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视(shì)等于无(wú)

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太(tài)阴的(de)暴击也一样有风险,暴(bào)击的特(tè)效一件是(shì)1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可(kě)以(yǐ)不用(yòng)顾(gù)虑太(tài)多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一(yī)个方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴击的发(fā)展暴(bào)击、暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接(jiē)下(xià)来要说说(shuō)太阴了。

表(biǎo)格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤害(hài)/固(gù)伤所(suǒ)能增加(jiā)的(de)伤(shāng)害结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也(yě)要(yào)计算到(dào)整个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值(zhí),除(chú)法外基(jī)础(chǔ)的伤害高于(yú)这个(gè)阈值时(shí)太阴期(qī)望(wàng)更高,不过你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还(hái)是(shì)低于(yú)目标的抗暴(bào),那么1%暴击(jī)概率等于毫无(wú)加成(chéng)

另外如(rú)果(guǒ)是石破、物暴伤害(hài)星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么暴(bào)击特效肯定是(shì)多(duō)多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果(guǒ)泼天(tiān)的(de)适配(pèi)度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门(mén)派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来(lái)更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的(de)效果

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析的(de)全部(bù)内(nèi)容了(le),更(gèng)多相关攻略(lüè)资讯请(qǐng)关(guān)注本站梦幻西(xī)游手游(yóu)专区!

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