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殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地

殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

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布洛妮娅的优(yōu)先(xiān)级大于一切,在没有鸭鸭(yā)殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地的情况下一(yī)定要优先兑换鸭鸭。有鸭(yā)鸭的(de)情况下再去考(kǎo)虑克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂(hún),再次(cì)是杰帕德以及白露。

不(bù)知(zhī)道(dào)不(bù)觉(jué),崩坏星穹铁道(dào)的版本也(yě)已经来到了1.4版(bǎn)本,截(jié)止到目前(qián)五星(xīng)限定角色也已经(jīng)推出了(le)10位,其中(zhōng)的(de)许多角色对于各位开(kāi)拓者来说更是目(mù)前(qián)的主要(yào)战(zhàn)力,本次为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道(dào)自选常(cháng)驻六(liù)角色(sè)如(rú)何选择(zé),崩(bēng)坏星穹铁道常驻池自选(xuǎn)哪个角色好。布洛妮娅的(de)优先级大于一切,在(zài)没(méi)有(yǒu)鸭鸭的情况下一定要优先(xiān)兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉(lā)以及鸭鸭一(yī)魂,再次(cì)是杰帕德(dé)以(yǐ)及白(bái)露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬子(zi)不推荐兑换。

Ps:常驻池保底兑(duì)换(huàn)机制一个(gè)账号有且仅有一次,建议大家慎重(zhòng)选择,如果(guǒ)你认为自己(jǐ)并不需要这(zhè)个自选,那(nà)也可以一(yī)直不兑换(huàn)的哦~

由于(yú)常驻池每个人抽到的角(jiǎo)色和光锥(zhuī)都不相同,大家在进行选择时(shí)一定要充分考虑自(zì)己角色以及队伍需求(qiú),下(xià)面直接上结论(lùn)。

无鸭先换鸭,有(yǒu)鸭克拉拉

一魂鸭更香,杰和露喝(hē)汤

杨叔可兑换,三人不(bù)孤单。

一、布(bù)洛(luò)妮娅

常驻(zhù)池性价比更高的角色(sè),一个布(bù)洛妮娅可以为队(duì)伍带(dài)来(lái)增伤,攻击(jī)力(lì),爆伤三(sān)个(gè)加(jiā)伤效果,独一档(dàng)的存(cún)在。

E技能(néng)能够增(zēng)伤(shāng)的(de)同时还可(kě)以拉条使角色立即行动,并且(qiě)驱散(sàn)负面效果(guǒ),堪称神技(jì)。

铁道的所有主(zhǔ)c配合鸭(yā)鸭都可以十分直(zhí)观地提升15%—20%的伤害,让主c连续输(shū)出(chū)两(liǎng)次收(shōu)益非常高,更不用说(shuō)还有着伤害加(jiā)成。

鸭鸭(yā)目(mù)前唯(wéi)一缺点是比较吃战(zhàn)技(jì)点,但对于静流或(huò)者刃这种不(bù)怎么吃(chī)战技点的(de)主(zhǔ)c,0+0的鸭鸭都有着很(hěn)好的表现(xiàn)。

0+1和(hé)1+1都能(néng)够(gòu)大幅度(dù)缓解战技点(diǎn)压力(lì),如果常(cháng)驻池(chí)歪(wāi)到鸭鸭专(zhuān)武又没(méi)有(yǒu)鸭(yā)鸭(yā),那首选兑换鸭鸭。

二、克拉(lā)拉

开服下水道,如今的香饽(bō)饽,反击流(liú)目前的一(yī)姐。

克(kè)拉拉输出的核心在于收到(d殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地ào)敌人攻击后(hòu)触发的攻击被视为(wèi)追加(jiā)攻击(jī),并且开启大招后自身携(xié)带减伤(shāng)效果(guǒ),大大增强了生存能(néng)力。

可(kě)能很多玩家(jiā)会考虑,我都(dōu)有成型的队伍了,再(zài)搞一个克(kè)拉(lā)拉,还值(zhí)得(dé)吗?

作为开服之一金就是克拉拉的(de)我,完全可(kě)以告诉你,十分值得

克拉拉不吃战技(jì)点,还能一定程度上抗伤(shāng)害(hài),又有(yǒu)着不错的伤害,即使你不(bù)当(dāng)主c,塞进(jìn)一些缺(quē)伤(shāng)害的队伍中(zhōng)也完全可以(yǐ)。

克拉拉本身(shēn)的生存压力比(bǐ)起其他主c都要小很多,玲可或(huò)者娜塔莎都(dōu)可以(yǐ)保住,光锥白嫖(piáo)的(de)星神或者(zhě)四星都可以,

克拉拉优(yōu)先级略(lüè)低(dī)的原因是追击队目(mù)前(qián)可(kě)供选择的角(jiǎo)色太少了,依旧是(shì)“汤(tāng)达人”的情况。

虽然托帕(pà)搭配(pèi)克拉拉(lā)的实战表现(xiàn)也不错,但仍然需要其他追击(jī)角色的进(jìn)一步补强(qiáng),追击队才(cái)能够真(zhēn)正的进入主流队伍之中(zhōng)。

三、杰帕德

盾辅一哥,目前游戏(xì)内严格(gé)的盾辅(fǔ)角色只有杰(jié)帕德以(yǐ)及(jí)三月(yuè)七,但(dàn)三月七是单体护(hù)盾,并非全体护盾。

杰哥(gē)的养成成(chéng)本不(bù)高,只需要(yào)堆防御力即可,平民玩家也能够很轻松堆叠到(dào)3K的盾量,尤其是在对一些慢(màn)速队(duì)伍(wǔ)来说,三回合的盾可(kě)以完美护住整个(gè)队伍。

符(fú)玄上线之(zhī)后(hòu)杰哥出(chū)场(chǎng)率(lǜ)有所下(xià)降,杰哥本身的技能无法(fǎ)解控,一(yī)些(xiē)高速队(duì)伍一旦提速,杰(jié)哥(gē)的盾可(kě)能会出现衔接(jiē)不上(shàng)的情(qíng)况(kuàng)。

如果你没有(yǒu)符玄,奶妈只有一位的情况下,杰(jié)帕德(dé)还是十分值(zhí)得一选,盾(dùn)量在混沌(dùn)回忆完全够用,模拟宇宙和寰宇蝗灾中(zhōng)存护流的大(dà)哥大。

四、白露

开服时(shí)的香饽饽,如今地位略(lüè)显尴尬,虽然(rán)贵(guì)为五星丰(fēng)饶两位之一,但由于本(běn)身不带解控(kòng)效(xiào)果,登场率并不高。

白露自身所带的生息(xī)和复活队友机制(zhì)容错率是不(bù)错的,对于新手(shǒu)开荒(huāng)十分友好,没有解控是导(dǎo)致白露登场率下降的主要(yào)原(yuán)因(yīn)。

如果怪物没有硬控的话,白露(lù)仍然是奶妈的更(gèng)佳选择(zé)之一。

如果(guǒ)你的队伍(wǔ)截(jié)止到目前(qián)还没有一(yī)个奶妈,可以(yǐ)优先考虑(lǜ)下个版本的霍霍,根据霍(huò)霍再去决(jué)定是兑(duì)换杰帕德还是(shì)白露(lù)。

五(wǔ)、*

杨叔的定(dìng)位和强度(dù)一直处于一(yī)个很神奇的境地(dì)~

相信大家(jiā)都看(kàn)过(guò)大(dà)佬们的满魂满精杨(yáng)叔一(yī)人杀穿模拟宇宙。

杨叔是游戏内目前唯一(yī)能(néng)够通过虚数(shù)击破以外方式(shì)挂(guà)上禁锢效果的角色,减速加禁锢,敌方那是完(wán)全动(dòng)不了(le)。

在饮月没上线(xiàn)之前,虚数一直(zhí)是杨叔扛(káng)大旗(qí),依靠(kào)高频的减速(sù)禁锢,配合鸭鸭的(de)拉条,甚至可以做到“永动机(jī)”。

不(bù)过杨叔的缺点也很明显,伤(shāng)害(hài)方面和饮月(yuè)这(zhè)种毁灭大c有着很明显的差距,饮月(yuè)上线之后杨叔的出场(chǎng)率直(zhí)线下降(jiàng)。

杨叔本身太吃技能点来(lái)触(chù)发减速效果,饮(yǐn)月君又是“豆王(wáng)”,期待后面能够出现一个不吃战技点(diǎn)的虚数(shù)大(dà)c,配(pèi)合杨叔减速(sù)buff可能(néng)会焕发第二春。

六(liù)、彦卿(qīng)

在(zài)开服初期(qī),彦卿自带双(shuāng)爆以及避免(miǎn)伤害(hài),练度(dù)一般(bān)也有着不(bù)错的伤害(hài)表现,但(dàn)云上(shàng)三毁灭(miè)接(jiē)连上线,与之一比(bǐ),彦卿就(jiù)要差(chà)许多(duō)了(徒弟怎么(me)可(kě)能打过师祖呢?)

自身的“智剑连心”需要(yào)出(chū)发的条件较为苛刻,大(dà)招吃能量也(yě)多(duō),大量资源堆一(yī)个中等强度主(zhǔ)c实在有点奢侈。

如果(guǒ)有云上三主c的(de)话(huà),不(bù)推荐(jiàn)大家再去兑换(huàn)彦卿,XP玩家集(jí)图鉴可以(yǐ)考(kǎo)虑。

七、姬子(zi)

作(zuò)为一名崩坏(huài)老(lǎo)玩家,姬子阿姨的最后一课始终(zhōng)让(ràng)我印象深刻。

但(dàn)在铁道之中,姬子的(de)强度真的让人一言难尽(jǐn),简单来给大(dà)家讲(jiǎng)述一下(xià)姬子到(dào)底不足之处在哪里(lǐ)。

姬子的技能设计上是对群的,很大(dà)一部(bù)分伤害来源(yuán)于天赋追(zhuī)加攻击,触发(fā)追加(jiā)攻击需要(yào)弱点击破,这已(yǐ)经(jīng)是一个(gè)限制条件(jiàn)了(le)。

面(miàn)对血厚的(de)怪物,这(zhè)个伤害明显不足,同时如果怪物没(méi)有火弱点(diǎn),输出(chū)更是是大打折(zhé)扣。

普攻和战(zhàn)技所(suǒ)能够造成伤害就极(jí)其有限(xiàn),又要(yào)依赖触发天(tiān)赋来进(jìn)行追加伤害,这两点硬伤导致(zhì)姬子的伤害上不去,但(dàn)要考虑到(dào)姬(jī)子是智识并非毁灭。

当然XP玩家和图鉴(jiàn)玩家请随意,最后给大家总结一下~

布洛(luò)妮(nī)娅的优先级大于一切,在没有鸭鸭(yā)的情况下一定要优先兑换鸭鸭(yā)。

有鸭鸭的(de)情况(kuàng)下再去(qù)考虑克(kè)拉拉以(yǐ)及(jí)鸭鸭一魂,再次是杰(jié)帕德(dé)以及白露(lù),最后优先级给到杨叔(shū),彦卿,姬子不推荐兑换。

最后祝(zhù)愿大家常驻池(chí)都能够(gòu)歪到鸭(yā)鸭(yā)加专武(wǔ),在自(zì)选凑一(yī)魂,完美~

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