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小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被动(dòng)技(jì)能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技(jì)能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技(jì)能否(fǒu)极(jí)泰来,被动技能(néng)魔珠(zhū)入骨(gǔ);须(xū)弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山主动技(jì)能镇魂(hún)符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时更多的使用(yòng)技(jì)能的(de)选择。)

每个单(dān)位承伤要比(bǐ)普攻(gōng)高出不少(我认为至少不低于泼天的(de)伤害,因为他的使用(yòng)成本(běn)与(yǔ)使用(yòng)条(tiáo)件都比泼天要(yào)高,还是需要(yào)一定的气血(xuè)基础(chǔ),使用后还要休息一(yī)回合)

被动技能(néng):退避(bì)三舍(抢不到物理一(yī)速(sù)时,给自己(jǐ)提供更(gèng)高的生存)

这个技能(néng)与(yǔ)上上个(gè)版(bǎn)本的大(dà) 唐的(de)某经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到(dào)了万象(xiàng)技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对(duì)大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差异(yì),就(jiù)先满足面板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合,相(xiāng)当(dāng)于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害(hài)。这个技能可以在马(mǎ)上要推进的(de)时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可(kě)能还(hái)要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈经(jīng)脉配(pèi)合使用

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技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被(bèi)动技能。

三、月宫

主动(dòng)技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个单(dān)位。(这是一个(gè)全新的技能(néng),不(bù)是月影摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海(hǎi)明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状(zhuàng)态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回(huí)合(hé),是比(bǐ)较值得(dé)使(shǐ)用的,当然最(zuì)后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即(jí)便是封月宫(gōng),也给满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱(ài),最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单体技(jì)能的伤(shāng)害,并(bìng)且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破(pò)血(xuè)的平替技能,如果(guǒ)触发(fā)暴击了,最(zuì)少(shǎo)不会(huì)低于破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却是非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看技能的暴(bào)击概率(lǜ),并且更好自身能有(yǒu)较高的(de)暴击特效,才有底(dǐ)气使用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害(hài),如(rú)果(guǒ)击败目标召唤分身,分(fēn)身也是会立即出手的(de)

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我(wǒ),比(bǐ)较(jiào)不喜欢(huān)搏运气的,我个(gè)人更愿意激活(huó)被动技能。而且(qiě)愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒(nù)的(de)获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的(de)上(shàng)限还是比平常花果使用的技能要高(gāo)出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是非(fēi)常(cháng)多这样(yàng)的(de)玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的技(jì)能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知(zhī)道辅助封(fēng)系防御都比较高,一(yī)般来说是不怎么(me)怕破碎的。而辅助(zhù)门(mén)派对单(dān)体法术(shù)抵抗力相对来(lái)说(shuō)要弱(ruò)一些。不过这个技能不(bù)是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤(shāng),不受回合限制(zhì),如(rú)果(guǒ)给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤(shāng)的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):熊熊烈(liè)火

给目(mù)标灼烧特(tè)地使(shǐ)的技(jì)能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的(de)作用面。如(rú)果这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他(tā)也能(néng)给队伍的(de)其他(tā)的(de)法(fǎ)术单(dān)位增加(jiā)输出能力

不过这个技能(néng)只是给(gěi)目(mù)标少量的(de)法术伤(shāng)害(hài)结果,所以其实(shí)这个也(yě)是(shì)浪费(fèi)了魔王自身当回合(hé)的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的(de)福音(yīn)

不过(guò)当前(qián)版本魔王印(yìn)记流不太实用,不(bù)知道增加护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印(yìn)记的血量

技(jì)能选择(zé):主动(dòng)技能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是很长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技(jì)能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了(le)魔雷音可以选(xuǎn)择(zé)被动技能(néng),相对来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那须弥(mí),但(dàn)刹(shā)那须弥是直接(jiē)补满须(xū)弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水(shuǐ)三千伤害和扶(fú)摇直上(shàng)暴击都更(gèng)上一个层次(cì)。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段)神佑的补偿(cháng),但是(shì)也只是补(bǔ)偿神(shén)佑(yòu)而(ér)已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射(shè)的

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招一(yī)梦要差得多,所以自己的(de)生存也(yě)很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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