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建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗

建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生(shēng)存较(jiào)差(chà)所(suǒ)以腿部(bù)插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负责主要(yào)清怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环(huán)节生存的情况。(可根据(jù)自(zì)己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级(jí)的(de)近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动(dòng)

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的(de)一(yī)击,则不会(huì)激活。

关于(yú)为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难(nán)免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速(sù)技(jì)能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必(bì)带模组)、烈(liè)日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面(miàn)俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能(néng),不(bù)能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错(cuò),敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三(sān)波的场景不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可(kě)走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且(qiě)走(zǒu)机制很方便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四(sì)合(hé)一(yī)),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者切空容(róng)器打一发,但是一(yī)般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个流程是(shì)刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒两发射(shè)

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三(sān)发融(róng)合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发+然后(hòu)切(qiè)回来(lái)射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身(shēn)就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决(jué))

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得(dé)+100操(cāo)控(kòng)性(只在切(qiè)出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上(shàng)狙(jū)也(yě)没问题(tí),所以2号(hào)位可(kě)以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击(jī)射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】

三(sān)、绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提(tí)供一(yī)个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人上(shàng)推推的时(shí)候带(dài)这(zhè)个(gè)金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他(tā)碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和(hé)地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产(chǎn)绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大(dà)限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带(dài)了(le)【支配】,或(huò)者(zhě)自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给(gěi)了(le)35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚(xū)空(kōng)猎(liè)了(le),那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如(rú)果(guǒ)觉(jué)得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹(dàn)给(gěi)隐(yǐn)身都(dōu)是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之(zhī)眼(yǎn),尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】产(chǎn)出(chū)*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声(shēng)】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技(jì),但是考虑再(zài)三还(hái)是(shì)选择(zé)了【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一(yī)般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧(shā)也(yě)有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神(shén)器模(mó)组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也可以在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大(dà)多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队友不(bù)需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要(yào)你自己管自己(jǐ),那么(me)用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方(fāng)面就不做推(tuī)荐了(le),这两个金装都(dōu)属于对(duì)策特化装备,需要用到这两个装备的场景基(jī)本上都(dōu)是(shì)有(yǒu)着自己明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换(huàn),取决(jué)于(yú)3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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