本站(zhàn)小编收集整理的《深渊守望(wàng)》在这塑造出(chū)一支独(dú)特的(de)精英小队游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。
《深渊守望》的玩法比较复古,给出了(le)三种不同(tóng)的士(shì)兵攻击模式,可以随意放置在战斗地图中,自由度很高。
《深渊守望(wàng)》是一款放置类(lèi)的(de)塔(tǎ)防游(yóu)戏(xì)。
【自由放(fàng)置】厌倦了只有固定区域的(de)摆放?在这里(lǐ),整片地图都可涉足,动用智(zhì)慧,御(yù)敌(dí)于千里(lǐ)之外(wài)!
【个性打造】玩腻了普(pǔ)通的塔防升级?9大科技树,3项升级(jí),塑造(zào)出一(yī)支独(dú)特的精英小队(duì)。
【升级强化】角色升(shēng)级强化,搭配(pèi)四种不同攻(gōng)击加成(chéng),让艰难的防(fáng)守(shǒu),变成轻松的放置。
【三重难度】简(jiǎn)单难度,了(le)解故事,轻松放置。普通难度,小心防(fáng)守,深(shēn)入其中(zhōng)。困(kùn)难难(nán)度(dù),1米等于多少mm 1米等于多少厘米在(zài)艰难中,探明(míng)一(yī)切。
一(yī)、可玩(wán)性(xìng)
《深渊守望》的玩法比较(jiào)复古,给出了三种(zhǒng)不同的士兵(bīng)攻(gōng)击模式,可以(yǐ)随意放置在战斗地图(tú)中,自由(yóu)度(dù)很高。怪(guài)物会攻击沿途必经之(zhī)路的士(shì)兵,所以有(yǒu)一些肉盾、输出等站立特性。有(yǒu)一些简(jiǎn)单的策略(lüè)布(bù)局(jú), 不过最后还是(shì)数值(zhí)导向(xiàng),靠士(shì)兵去堆,战斗中(zhōng)基本(běn)没什(shén)么(me)可操作的。
二、耐(nài)玩度
《深渊守望》的养成比较单薄,除了(le) 科技(jì)提(tí)升,就是单(dān)个士兵(bīng)被录用后(hòu),慢慢积累自(zì)己(jǐ)的经(jīng)验。对(duì)于(yú)一款单(dān)机游戏来说,成长(zhǎng)太慢了,前期基(jī)本没有体验到养成带来的 *** 。
三、游戏画面
《深渊守望》的美术质量(liàng)一般,看起来像是个(gè)人开发(fā)者的作品,士(shì)兵形象和整个UI画(huà)风好像(xiàng)都(dōu)不(bù)统一。基本的意(yì)思表达(dá)很到位,能明白大概发生(shēng)了(le)什(shén)么,容易理解上手(shǒu)。
四、问题和建议
1.重启游(yóu)戏后(hòu)就重新开始(shǐ)了,为什么(me)没有本地存档?这只能算是(shì)半成品吧(ba)。
2.真心(xīn)建议可以换(huàn)一套美术(shù)背景,这样(yàng)质量的(de)乐都也能 *** 也是(shì)很神奇了,恐怕很难吸量,可以换成AI资源(yuán)。
3.塔防实际上是战(zhàn)略性的(de), 但是战(zhàn)斗中基本没有(yǒu)什么(me)操作,战略点都(dōu)是(shì)用数值抹平的(de),导致内容枯燥,只能不停(tíng)的刷(shuā)。
4.可以拖动字符(fú)来(lái)更改队列。之一,布(bù)阵的时候1米等于多少mm 1米等于多少厘米不用(yòng)思考就知道哪个角(jiǎo)色该摆在哪里。第二(èr),对(duì)强(qiáng)迫症(zhèng)玩(wán)家会(huì)更友好。
5.《深渊守望》玩法上可(kě)以添加装备,高级装备可以添加效果,比如概率跳弹,概率分裂(liè),爆炸,点火,*变(biàn)成(chéng)原地旋转(zhuǎn)轨迹,穿透,削弱90%攻击(jī),攻击提高三倍射(shè)速(sù)等等(děng)。
6.怪物可(kě)以加一个BOss,弱攻血(xuè)厚。
五(wǔ)、总结
总(zǒng)的来(lái)说,《深(shēn)渊守望》这个游(yóu)戏(xì)玩法比较复(fù)古,自由度高,有一些简单(dān)的策略(lüè)布局,但是对(duì)于一款单(dān)机游(yóu)戏来说,成长会比较(jiào)慢(màn),前期基本体验不到养成带来的 *** ,感兴趣的小伙伴(bàn)们可以(yǐ)好好了解之(zhī)后再去玩(wán)玩看(kàn)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了