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普攻是【流影(yǐng)方晖】,普(pǔ)攻有两段伤害(hài),倍率为(wèi)3:7。能量回复20点。削(xuē)韧为1个单位。​​​​​​​

崩坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途(tú)的(de)冰(bīng)属性角色(sè),本(běn)次(cì)为(wèi)大(dà)家带(dài)来(lái)镜流(liú)行迹推荐解析,镜流天(tiān)赋技能。普攻是【流影方晖】,普攻有两段伤害(hài),倍率为3:7。能(néng)量(liàng)回复20点。削韧为1个单位。​​​​​​​

下文将(jiāng)常态战技(jì)简称为(wèi)e,强化(huà)战技简称(chēng)E,普(pǔ)攻简(jiǎn)称A,终结技简(jiǎn)称为R。

1、普攻(gōng)——【流影方晖(huī)】

机制要(yào)点(diǎn):

1)普(pǔ)攻有两段伤害,倍率为3:7。

2)能(néng)量回(huí)复20点。

3)削韧为(wèi)1个单位(wèi)。

技能(néng)评价:

1)镜流攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别基本不会打普(pǔ)攻(gōng),要是(shì)不得不(bù)打普攻多半(bàn)是战技点处理失误了。

2、天赋(fù)——【澹月转魄】

机制(zhì)要点:

1)进入【转魄(pò)】时是行动提(tí)前100%,这意味着身上buff的持(chí)续时间(jiān)也会-1。

比方说在鸭鸭E拉(lā)条镜流(liú)以后,镜流(liú)普通战技进入【转魄(pò)】,紧接(jiē)的下一次强化战技就吃不(bù)到鸭鸭E的(de)buff。

2)【转魄(pò)】提(tí)供的暴击(jī)率可(kě)以用(yòng)于触(chù)发繁星2的20%增伤。攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

3)10级天(tiān)赋时,要让镜流吃满攻击buff,另外三名队友的生(shēng)命值总(zǒng)和应为:

【此身为剑】——10508

【记一位(wèi)星神的陨落】——10067

如果队里有白(bái)露的话(huà),基本上一定(dìng)能够满足这个需求;镜流队里的辅助更(gèng)好也能带生命(mìng)主词条,比如布洛(luò)妮娅就(jiù)可以用(yòng)生命球(qiú)。<攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别/p>

技能评价:

1)镜流整个角(jiǎo)色(sè)的核心机(jī)制。

2)镜流操作的(de)思(sī)路就是要让(ràng)buff和大(dà)招集中(zhōng)在(zài)【转魄】期(qī)间。

3)高额的暴率也影响了(le)其配装思路,需(xū)要更多(duō)的暴伤词条。

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