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起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果(guǒ)持平(píng),少(shǎo)阴,我也(yě)是(shì)不怎么(me)推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用(yòng),持(chí)续期间回合结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气(qì)血(xuè)

绿 ***起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口 域(yù)是含金(jīn)色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以(yǐ)每(měi)次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较(jiào)少的(de)时候,阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会较低甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效(xiào)果被约(yuē)掉(diào)了

不过反(fǎn)过(guò)来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额(é)外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)在回合结束时一(yī)次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合(hé)内(nèi)每次受(shòu)到(dào)伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的就更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看(kàn),阳(yáng)属(shǔ)性的随(suí)机就(jiù)随(suí)得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么(me)被集火的辅助是比较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强的(de)输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿(gān)见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较低伤害(hài)阴(yīn)属(shǔ)性就没(méi)效果(guǒ)了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但期(qī)望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的(de)

少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一(yī)回(huí)合的效果(guǒ)除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合(hé)两(liǎng)仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快得(dé)使用出大特技

八(bā)、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴啊(a),反正一直(zhí)被(bèi)嫌(xián)弃(qì),反复(fù)被要求(qiú)逆(nì)转的起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口(de)

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使不出来大特(tè)技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些(xiē)都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高(gāo),在(zài)灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而(ér)不是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多(duō)少,如果没(méi)有倒地,则(zé)一(yī)点意(yì)义(yì)都(dōu)没(méi)有,另外倒地前(qián)的愤怒(nù)也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还(hái)有持(chí)续回合,那么少阳多一(yī)回合(hé)的(de)持续也(yě)是(shì)可能把少(shǎo)阴的倒地保留(liú)给补回(huí)来的

太阴我也(yě)同样(yàng)不(bù)推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时(shí)候会更依赖太(tài)阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要(yào)逆来(lái)逆去的(de)了

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