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公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技(jì)能护犊情深(shēn);小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能(néng):平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使用(yòng)技能的选择。)

每个单(dān)位承伤要比普攻(gōng)高(gāo)出不(bù)少(我认为至少不低于泼天的(de)伤害,因为他(tā)的使(shǐ)用(yòng)成本与(yǔ)使用条件都比泼天要(yào)高,还(hái)是需要一定(dìng)的气(qì)血基础,使用(yòng)后还要(yào)休(xiū)息一(yī)回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一(yī)速时,给自(zì)己提供更高的生存)

这个技能与上上(shàng)个版本的(de)大 唐的(de)某经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加(jiā)到(dào)了万(wàn)象技能上了

技能选择(zé):待定

看样子好像两个技能(néng)对大(dà)唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如(rú)果能高出(chū)满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字属(shǔ)性(xìng),就好像(xiàng)门派法宝那样,如(rú)果四象没(méi)有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当(dāng)于(yú)用(yòng)2回合的变身(shēn)换一次较少量的单体(tǐ)伤害(hài)。这(zhè)个技(jì)能可以在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个技能可能(néng)还要比(bǐ)百(bǎi)兽怒要(yào)实在(zài)一(yī)些

被动技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技能与内(nèi)圈经(jīng)脉配合使(shǐ)用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能(néng):冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳定(dìng)的(de)面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是(shì)一个全(quán)新的(de)技能,不是月影(yǐng)摇(yáo)光的(de)加(jiā)强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月(yuè)清秋也(yě)只能在满月状(zhuàng)态下使用,相(xiāng)当于在满月状态(tài)月影摇光(guāng)增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回(huí)合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋的(de)伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒(hán)

封(fēng)月宫可选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月增(zēng)加一(yī)个输出加(jiā)成

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次(cì),欧皇一次出手(shǒu)有4个单位(wèi)承受单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以(yǐ)上是暴击的(de)伤害。可(kě)以作为破血的平(píng)替技能,如果触发(fā)暴击(jī)了公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表,最(zuì)少不会低于(yú)破血的伤害(hài)。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要看技能(néng)的(de)暴击概(gài)率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被(bèi)动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加额(é)外的(de)伤(shāng)害(hài),如果击(jī)败目(mù)标召唤分身,分身(shēn)也是会立(lì)即出(chū)手的

技能选择:作(zuò)为非(fēi)酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏(bó)运(yùn)气的,我(wǒ)个人(rén)更愿(yuàn)意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏(bó)一(yī)把的少侠(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家(jiā))可以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能:放(fàng)龙(lóng)入(rù)海(hǎi)

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的(de)技能(néng),也不(bù)需(xū)要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封(fēng)系(xì)防御都比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力(lì)相对来说(shuō)要(yào)弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个技能(néng)不限制(zhì)战斗场合,只要使用(yòng)愤怒(nù)不增加法术伤害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回合限制(zhì),如果给(gěi)自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特(tè)别需(xū)要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更(gèng)广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他(tā)也能给(gěi)队伍的其(qí)他的法术单位增(zēng)加输出能力(lì)

不过(guò)这个(gè)技(jì)能只是给(gěi)目标少量(liàng)的法(fǎ)术(shù)伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护(hù)犊(dú)情深

这个就不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过(guò)当前版(bǎn)本(běn)魔王(wáng)印记流不太(tài)实用,不知道增加(jiā)护盾后表现(xiàn)会怎样(yàng)

不过也只增加(jiā)两种印(yìn)记的(de)血量

技(jì)能选择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实(shí)就是很长时(shí)间的法术六道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):否极泰来(lái)

没有灵珠也(yě)能加盾(dùn),但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技能选择(zé):除了魔(mó)雷(léi)音可以选(xuǎn)择(zé)被动技(jì)能,相对来(lái)说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以(yǐ)用这(zhè)个(gè)技(jì)能苟一苟

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而(ér)更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝(jué)招”

但是怒(nù)海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上一(yī)个层次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有(yǒu)溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被动技能(néng)。

主动(dòng)技能那条“大量气血(xuè)”是我顾(gù)忌的原因,星鲲(kūn)的威力(lì)比起大招一梦要差得多,所以自己的(de)生(shēng)存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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