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阅历是什么意思

阅历是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登(dēng)法环(huán)》怎么加点更(gèng)好 新手(shǒu)职业加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武(wǔ)士(shì):之一次(cì)玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,初期的(de)武(wǔ)士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到(dào)换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士(shì):先(xiān)加血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士(shì)最为(wèi)重要的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带(dài)的打刀自(zì)身的属性(xìng)就很(hěn)好,升(shēng)级之后也很猛(měng),完(wán)全可以从开局(jú)用到结局(jú)。后面你还可以(yǐ)换其(qí)他强劲(jìn)武(wǔ)器(qì)比(bǐ)如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相(xiāng)比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的就是敏捷(jié),我们(men)在开(kāi)局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提(tí)升武士的力量,因(yīn)为我(wǒ)们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可(kě)以(yǐ)提高(gāo)的我们的攻击(jī)力。作为近(jìn)战职(zhí)业(yè),前期的血量是一定要(yào)加(jiā)的。但是开局时候的卢(lú)恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一放,多(duō)开图收集黄(huáng)金种子(zi),增加(jiā)血瓶(píng)的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对高(gāo)的(de)Boss采用(yòng)的(de)策略就是多喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需(xū)要法(fǎ)术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和(hé)智(zhì)慧这两(liǎng)个针对于法术职业的属性,我们武士(shì)开局根本用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必(bì)须穿插着血量,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量(liàng)或(huò)者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血(xuè)量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如(rú)果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上开局(jú)一(yī)些的重甲,到负重值(zhí)达到中(zhōng)这个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很(hěn)好的开荒(huāng)武器(qì),需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到(dào)拿到这把(bǎ)武器(qì)之(zhī)前(qián)都是完全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点(diǎn)了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿(chuān)插(chā)耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后(hòu)面属性收(shōu)益就很低了。武(wǔ)士前期(qī)把(bǎ)血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩力(lì)敏(mǐn)的(de)话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑(qí)士就(jiù)是相当于(yú)战士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量就是属于(yú)容错(cuò)值(zhí),很(hěn)多玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的话,不会那么(me)容易被一(yī)两刀带走,这个是(shì)基础核心(xīn)属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是(shì)之一阶段(duàn)。

最起码可以(yǐ)保证(zhèng)在(zài)开荒的时候不会有太大的阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也能让(ràng)你及时的装备一些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然后再去(qù)加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低(dī)不能(néng)拿强力武器,这(zhè)样的(de)话(huà)流浪骑(qí)士的攻防就已经成(chéng)型了(le),另外战技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的(de)时(shí)候可以用来试试造成很高(gāo)伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌(pái)。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备(bèi)和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力三(sān)方面权衡,其中血(xuè)量优先,力(lì)量和耐力(lì)看(kàn)情况(kuàng)而(é阅历是什么意思r)定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本(běn)上可以(yǐ)保(bǎo)证不(bù)会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型武器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要(yào)加点(diǎn)到31,这样(yàng)所有的武(wǔ)器都(dōu)是可以用了。前期更(gèng)好加力(lì)量到10点或(huò)者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备重型武器(qì)以(yǐ)后(hòu),耐(nài)力(lì)不(bù)够会导致(zhì)跳(tiào)不动的情况,打(dǎ)boss的(de)难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住(zhù)骑士先加血(xuè),再上力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随(suí)意加点(diǎn),会让法(fǎ)师前期做的很(hěn)困难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师(shī)不(bù)同(tóng)于战士和其他职业,法师(shī)的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔(mó)法的加(jiā)成,所(suǒ)以说我们在加(jiā)点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智(zhì)力可(kě)以对法师(shī)法术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的法(fǎ)术(shù),我们(men)也是无能(néng)为力,彗(huì)星术(shù)就是很强(qiáng)大的法术,对(duì)敌人的伤害(hài)加成非常(cháng)高(gāo)。

所(su阅历是什么意思ǒ)以说在法师中加(jiā)智力是(shì)非常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可(kě)以很(hěn)好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行(xíng)毁灭性这里建议在(zài)前期可以先把智(zhì)力加(jiā)到(dào)18点以上,因为(wèi)我们常(cháng)使用的(de)陨石术(shù),是通过(guò)陨石杖来(lái)使用(yòng)的,石(shí)仗的属性要(yào)求也是需要18点(diǎn),当然(rán)我(wǒ)们(men)希望在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡(héng)其他的属性点。虽(suī)然智力对(duì)于法师(shī)很关键,但是在前(qián)期我们也不要一(yī)味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失。

如果我们(men)没有(yǒu)强大的血槽(cáo),那样(yàng)也(yě)承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有(yǒu)来(lái)得(dé)及使用力的法术,就被敌(dí)人干(gàn)掉(diào)了。也是十分不可取的(de),你在血(xuè)槽上(shàng),是我们第(dì)二个要加(jiā)的(de)。

进法师的防御也不(bù)是(shì)很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体(tǐ),如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升(shēng),因为有的时候我(wǒ)们也要(yào)通过这个(gè)敏捷在(zài)移(yí)动(dòng)来躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师(shī)加点

初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀(dāo)秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新手在这时(shí)候(hòu)感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多数情况下就是因为(wèi)不了(le)解敌(dí)人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如(rú)果你专(zhuān)注(zhù)和(hé)智力够高,可以打很多后期(qī)都很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤害(hài)高,但操(cāo)作难度(dù)大(dà),走双持武(wǔ)器路线,剑士的(de)加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个(gè)职业不适(shì)合新手(shǒu)。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或(huò)以上(shàng)的(de)力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨(āi)打的(de)可能性,更大限(xiàn)度(dù)提升伤害(hài)。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够(gòu),那么装备重(zhòng)型(xíng)武器(qì)后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的(de)攻击(jī)力(lì),提升施(shī)法速度,降低坠落(luò)伤害。

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