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司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的(de)当(dāng)前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析

一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中对(duì)自身(shēn)使用(yòng),持续期(qī)间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效(xiào)果

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三(sān)、两仪阳效果

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我们先来看一下两仪属(shǔ)性(xìng)所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的(de)愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单(dān)次获(huò)得的(de)愤怒(nù)值较少(shǎo)的时(shí)候,阴(yīn)属性增加(jiā)的效果也(yě)会较低甚(shèn)至是没有,比如单次(cì)10%以下气(qì)血损失时(shí),阴属性效果被约(yuē)掉(diào)了

不过(guò)反过(guò)来看,如果(guǒ)气血损失(shī)较(jiào)高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒值(zhí)就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是(shì)在回合(hé)结束时一(yī)次(cì)结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内每次受到伤(shāng)害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是(shì)阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高的(de),阴属性加成就(jiù)会(huì)较低(dī)

阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒(nù)也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个(gè)获(huò)得(dé)的愤怒(nù)更高要看(kàn)以下(xià)这些(xiē)因素

1、一回(huí)合(hé)内(nèi)受伤的次数和一次(cì)受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次数多(duō),痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好看(kàn),长得好看,阳属性的(de)随(suí)机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比(bǐ)较不适合(hé)阴属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较(jiào)容易被(bèi)飘(piāo)到伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输(shū)出阴属性会(huì)比较好

然后(hòu)再来(lái)看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实(shí)这一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效(xiào)果

而(ér)且加(jiā)成效果不受气血损(sǔn)失限(xiàn)制,也(yě)避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)就没效果了(le)(我的(de)太(tài)阴就经常被(bèi)吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期(qī)望(wàng)和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文

少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的(de)效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一(yī)回合两仪(yí)带来的效果

如(rú)果说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候(hòu)使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求(qiú)逆转的

太阴的收(shōu)益(yì)只有(yǒu)在(zài)被笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果持平,算上少阳(yáng)1回(huí)合(hé)的两仪效(xiào)果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使不出来大特(tè)技,玉(yù)清,破碎(suì)这些都用(yòng)不出来

然后我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常的点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵(líng)动金刚(gāng)的时(shí)候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超(chāo)10%,如(rú)果开(kāi)敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外(wài)倒地(dì)前的愤怒(nù)也不一定(dìng)会高(gāo),如(rú)果扶(fú)起(qǐ)来后,还有持(chí)续(xù)回合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的(de)持(chí)续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补回来的

太(tài)阴我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个(gè)人是(shì)最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳(yáng)的(de),其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳(yáng),这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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