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巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么

巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么巫的(de)傀儡、壶男(nán)的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基(jī)本(běn)可(kě)以(yǐ)对(duì)应一周(zhōu)目怪物(wù)更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过(guò)无(wú)论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战(zhàn)不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的(de)回复力(lì)基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围(wéi)友军上(shàng)大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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