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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦幻西(xī)游手游》门派法宝星(xīng)海佩哪(nǎ)个属性(xìng)好 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点(diǎn)以上点叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快(kuài),少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节(jié)奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害,太(tài)阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的(de),少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机(jī)会出手(shǒu)伤(shāng)害的时(shí)候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加(jiā)快(kuài)节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一定非得(dé)使(shǐ)用(yòng)一念或一劫(jié)把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技(jì)能(néng),一(yī)用就得(dé)是星鲲,就算时机不(bù)对(duì),也(yě)不得不用

所以因为技(jì)能的(de)机制问题(tí),星(xīng)海(hǎi)佩使用时(shí)需要(yào)格外慎重,先上一张(zhāng)表格(gé)看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结(jié)束(shù)时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很(hěn)多输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤能(néng)力的两(liǎng)仪(yí)却(què)是阴属性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音的也(yě)是,须(xū)弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上(shàng)扶摇(yáo)直上(shàng)的(de)技(jì)能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海(hǎi)本(běn)身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不(bù)过战意值低时使(shǐ)用四象效(xiào)果数值也(yě)较(jiào)低,也是存在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门(mén)派法宝其实(shí)也就是(shì)为了可(kě)以(yǐ)更快(kuài)地进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏,连(lián)杀(shā)对方,增加星鲲时的(de)法术(shù)伤(shāng)害意(yì)义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害(hài)越多对其(qí)他(tā)单(dān)位(wèi)的(de)溅射(shè)伤害也就越高(gāo),战意值越多,使(shǐ)用收益也越大。但(dàn)如果(guǒ)在战意(yì)值较低时使(shǐ)用,则(zé)可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在战意(yì)值较(jiào)高时使用(yòng),能更(gèng)快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太(tài)阴

太(tài)阴(yīn)描述我(wǒ)不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就(jiù)不多,有太(tài)阴法(fǎ)宝的更是(shì)没有,所以我也没有办(bàn)法测试(shì)太阴的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知(zhī)情的可以(yǐ)评(píng)论(lùn)区留言(yán))

这(zhè)个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由三(sān)个,概率增加到四个(gè)

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点(diǎn),所以可能(néng)性不大)

3、就是类(lèi)似基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,但是是(shì)独(dú)立(lì)有概(gài)率获得一点须弥值(zhí)(如(rú)果是这点,应该(gāi)描述(shù)增加一条:回合结束时/回(huí)合开始时(shí),总得给人家明确获(huò)得须(xū)弥值的时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描述没(méi)有错误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合(hé)结(jié)束概(gài)率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴(yīn)是有(yǒu)更快(kuài)的(de)可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴

这个和太(tài)阳(yáng)一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而(ér)击(jī)水三千4个(gè)及以上时,技能伤害(hài)也更高,所以(yǐ)如(rú)果情况(kuàng)允许,更(gèng)好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用(yòng)更快(kuài)得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶(jiē)段过(guò)度准备时间可千万不要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用(yòng),这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行(xíng),少阳(yáng)比较(jiào)需要一些(xiē)指挥、操作意识

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》 须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析的全部内容了,更多相关攻略资讯请关注本站(zhàn)梦幻西游手游(yóu)专区!

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