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叠毒(dú)流推荐阵容(róng):灵儿/白驼山少主+岛主+教主(zhǔ)。

古(gǔ)今江湖(hú)里的自残流、弃牌流(liú)都是(shì)需要操(cāo)作的,不然(rán)很容易挂的。而叠毒就不(bù)一样了(le),十分适合(hé)新(xīn)手操作。叠(dié)毒(dú)流推荐阵容:灵儿(ér)/白驼山少主+岛(dǎo)主+教主。

推荐阵容:灵儿(ér)/白驼(tuó)山少主+岛主(zhǔ)+教主

这套阵容的要点在哪里?当然就是(shì)叠毒。气宗的叠毒效率可是很高的,有时候甚至(zhì)能超越刺客。

初期叠(dié)毒:红(hóng)玉套装,获(huò)得真(zhēn)气后就能(néng)叠两层毒,叠毒效(xiào)率中等。而当教主的技能可以(yǐ)一(yī)步到(dào)位时,效率就会变得奇高。

进一步叠(dié)毒:毒(dú)卡(kǎ)翻倍,例(lì)如星(xīng)宿(sù)武(wǔ)学(xué)和无所不为(地图内升(shēng)级(jí)后(hòu)都(dōu)是两倍(bèi)),搭配上灵(líng)蛇(shé)引以后(hòu),能达(dá)到一次(cì)四倍的效(xiào)果(guǒ)。独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频

神兵:倚天,屠龙与琴,气宗标配神(shén)兵

优点:后期(qī)很稳,脸好(hǎo)地(dì)狱

缺(quē)点:前期乏力,小心翻车(chē)

基本套路:进图首先升(shēng)级教主武学或昆仑心法,然后删一(yī)张雪球(qiú),使用琴。接着全图找红玉套装(zhuāng),商店有(yǒu)的话,也是不要犹(yóu)豫,立刻买!当我们凑齐(qí)红玉套装后,就要(yào)开始向成型体转(zhuǎn)变(biàn)了(le)。

之一步,雪球删干净(葫(hú)芦(lú)和屠龙因为有教主续航,可独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频以不留食物)。第二(èr)步(bù),看(kàn)到上面有叠毒(dú)套路所(suǒ)需的卡牌就(jiù)抓(zhuā),对(duì)面中毒(dú)后使用发(fā)现两张毒卡(kǎ)(升(shēng)级后是四张(zhāng))。第三步,感觉毒不够就抓,奇迹总会出现的(de)。

套装:红玉、四象、夺(duó)魂与无相与清(qīng)虚等(děng)

成型卡组:高质(zhì)量真气(qì)卡、高(gāo)质量毒卡还有(yǒu)教(jiào)主武学

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