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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面进(jìn)攻难度挺大的,推荐分兵包夹,攻(gōng)方看A点前(qián)压开局站在光幕和墙的(de)夹角(jiǎo)处(chù)瞄准图中(zhōng)铁皮横(héng)线的这个点跳投。

A点进攻:全部正(zhèng)面进攻(gōng)难度(dù)挺(tǐng)大(dà)的,推荐分兵包夹,攻方看A点(diǎn)前压(yā)开局(jú)站(zhàn)在光幕和墙的夹角处(chù)瞄准图中铁皮横线的这个点跳投,攻方看A绳(shéng)索区开局站在(zài)这(zhè)个(gè)位置的极(jí)限抬头瞄准这个角跳投,A绳索看A包(bāo)从A大(dà)看A包的眼(yǎn)没(méi)有固定点位(wèi)我(wǒ)就不(bù)多说了(le),只要正常能扔到二楼平(píng)台(tái)就行,A点防守(shǒu):A包看A绳索(前(qián)进跳(tiào)投)顶在A包点二楼平台的这个(gè)角落瞄准图中墙斜钢条的一个小坑洞前进跳投(tóu);B点进(jìn)攻(gōng):B箱看B包站在B树木区(qū)箱子的这个角落瞄准这(zhè)棵树树叶的(de)这个空角直接跳投(tóu),B大(dà)门看B包站在B大门这个瞄准点出(chū)挨着(zhe)墙抬头(tóu)瞄准这个墙角跳投。

《无畏契(qì)约》菲德裂变(biàn)峡谷攻防教学(xué)

裂变峡(xiá)谷这张图很(hěn)特别,跟其他 *** 两家对点的开局不同,警方可以开局(jú)直接占据(jù)包点严(yán)防(fáng)死守(shǒu),而匪(fěi)方(fāng)会(huì)因为一根绳索发(fā)挥更多进攻战术。黑梦在这张图非常强(qiáng)势(shì),她的技能(néng)机(jī)制让(ràng)她在裂变峡谷的攻守(shǒu)两端(duān)都能发挥极大的(de)作用(yòng)。

此篇攻略仅有两(liǎng)个不(bù)是直接跳投(会标注(zhù)),其余点位全是直接跳投的。

报点参考地图:

一、A点(diǎn)进攻(gōng)

全(quán)部正面(miàn)进攻难度挺大(dà)的(de),推荐分兵包夹。

1、攻(gōng)方(fāng)看A点前(qián)压

(这颗眼我试了(le)快(kuài)1个小时才(cái)成(chéng)功(gōng))

开局站在光幕和墙(qiáng)的夹角处

瞄准(zhǔn)图中铁皮横(héng)线的这个(gè)点(结合下两张图)跳(tiào)投

这颗眼(yǎn)会从图中窗户的缺口(kǒu)掉下去(qù)落到A区(qū)大(dà)堂

这(zhè)颗眼(yǎn)会看到从A叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》门或(huò)A大前压的(de)敌人。

2、攻方(fāng)看A绳索区

开局站在这个位置的极限(xiàn)(掉不(bù)下去不(bù)用怕(pà))

抬头瞄(miáo)准这(zhè)个角跳投

这个眼是给想要A门出去的队友(yǒu)敌(dí)人信息,防敌人架枪

3、A绳索看A包

从A大看A包(bāo)的眼没有固(gù)定点位我就不多说(shuō)了,只要(yào)正(zhèng)常能(néng)扔到(dào)二楼平台(tái)就(jiù)行。

从A门出来后,站在门左侧(cè)墙线的(de)这个角落

抬头瞄准(zhǔn)棚顶(dǐng)的这个角(jiǎo)直接跳投

这个(gè)眼几乎会看到A点(diǎn)部(bù)署(shǔ)区的所有(yǒu)位置

二(èr)、A点防守

1、A包看(kàn)A绳索(前(qián)进跳投)

顶在A包点二楼平台的这(zhè)个(gè)角落

瞄准(zhǔn)图中墙斜钢条的(de)一个小坑(kēng)洞前进跳投(这个按(àn)住W跳投就行)

这(zhè)个眼会(huì)扔到墙(qiáng)角上,能看到A绳索(suǒ)区(qū)敌方动向(xiàng)

三、B点进(jìn)攻(gōng)

1、B箱看B包

站(zhàn)在B树(shù)木(mù)区箱子(zi)的这(zhè)个角落(luò)

瞄准这棵树(shù)树叶(yè)的这个空角直(zhí)接跳投(这个开低画质容(róng)易看,开高画(huà)质看不出来)

开高画质可以用(yòng)这个,E技能UI上(shàng)方圆(yuán)点对(duì)准隧道(dào)牌的字母N的左上角跳投,跟上面那个效果一样

能看到B包点内(nèi)几乎(hū)所(suǒ)有(yǒu)位置

2、B大门看B包

站在B大门(mén)这个瞄准点(diǎn)出挨着墙

抬头瞄准这个墙角跳投

同样能(néng)看到B包点内几乎所有位置

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