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司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行(xíng)为艺(yì)术家——或(huò)者(zhě)说,街头艺人。今天为大家带(dài)来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次(cì),最后点击破(pò),三个(gè)词(cí)条均为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

在加(jiā)点说明(míng)之前,先为大家(jiā)分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效(xiào)果和机制,自(zì)然(rán)也就明白(bái)这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什(shén)么直(zhí)伤能(néng)力,但施放频(pín)率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻(gōng)打战(zhàn)技(jì)点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础(chǔ)概司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持(chí)续2回合的灼烧状态,该状态(tài)下敌方目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧(shāo)的主要手段(duàn),可以对三(sān)目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便(biàn)配(pèi)合后续引爆,打出高额(é)伤害。后续回合中如果已经(jīng)清杂(zá)完成,就只需要(yào)用普攻(gōng)续精英怪身上的(de)灼(zhuó)烧回合(hé)数即(jí)可,不(bù)需要再频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意(yì)味着桂乃(nǎi)芬在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即(jí)可(kě)必(bì)定挂上(shàng)灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)保证面板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文即可(kě)保证绝大多数环境(jìng)够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战(zhàn)技会使敌(dí)方(fāng)目标效(xiào)果抵抗降(jiàng)低(dī)10%,持续(xù)2回合(hé),此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需(xū)保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综(zōng)合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用(yòng)性和综合性价比(bǐ)都是更高(gāo)的。

【终结技】给(gěi)您(nín)来段看(kàn)家戏

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结(jié)技可(kě)以引爆战技或普(pǔ)攻为敌(dí)方施加(jiā)的(de)灼烧状态(tài),也可以引(yǐn)爆敌(dí)方被火(huǒ)破韧(rèn)后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技的引(yǐn)爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该(gāi)伤害也(yě)会被(bèi)直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能(néng)绳(shéng)后(hòu)能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环(huán),有(yǒu)受击情况(kuàng)下则可(kě)以改成1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至可能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动循(xún)环等,根据实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意(yì)循环问题。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子养(yǎng)艺人

敌方(fāng)受(shòu)到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标(biāo)受到的(de)伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是(shì)桂(guì)乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能(néng)力,大大(dà)解放(fàng)了桂乃芬的配队(duì)灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬在10级天(tiān)赋(fù)的情(qíng)况下,叠满层可以为敌(dí)方挂上21%的(de)易伤(shāng),该乘(chéng)区对常规直(zhí)伤(shāng)队来(lái)说是比较宝贵的(de),难以被稀释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就算是比较(jiào)常(cháng)见,如(rú)桑博终(zhōng)结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的(de)效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方身上(shàng)同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有多个(gè)挂灼(zhuó)烧能力的队(duì)伍(wǔ),或能(néng)频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很(hěn)快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是在灼(zhuó)烧触发伤害后(hòu)施加(jiā)的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖(mài)卖(mài)艺

前台战(zhàn)技,立(lì)即攻击敌(dí)人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害(hài),每次对(duì)随即(jí)敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率使目标(biāo)陷入(rù)【吞火】状态。

开(kāi)局直(zhí)接挂(guà)灼(zhuó)烧的手段,不过(guò)由(yóu)于这4段(duàn)伤(shāng)害是纯随机的,表现并不稳定,因(yīn)此除非(fēi)其他(tā)队友(yǒu)都是后台(tái)战技,否则(zé)一般情(qíng)况下不会(huì)以桂乃芬的(de)秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使(shǐ)敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前(qián)面战技(jì)部分推荐的(de)42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础(chǔ)概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,绝大(dà)部分情(qíng)况下(xià)都够用(yòng)。

在触发1魂效(xiào)果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高(gāo)。

同时,额外能力(lì)1为(wèi)桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不(bù)耽误(wù)对单甚至对双施(shī)加灼(zhuó)烧状态的功能,且(qiě)产点(diǎn)效(xiào)率大幅提(tí)高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的意义(yì)不明,但在配(pèi)队中(zhōng)就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉(lā)条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队(duì)中(zhōng)可以(yǐ)使(shǐ)卡(kǎ)芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目(mù)标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力(lì)揭露了(le)桂乃芬(fēn)的副(fù)c定位,提(tí)高了她(tā)的输出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要(yào)的攻击目标基(jī)本(běn)必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹(jì)加(jiā)点说(shuō)明(míng)】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支(zhī):火伤(shāng)>命中>击破

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋(fù)】:升级(jí)天赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全(quán)队都有增(zēng)益,其(qí)次点。

【终结技】:桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终结技频率不算高,且升级(jí)提升的倍率和(hé)引爆比例不(bù)多,因司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文此靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由(yóu)于(yú)施(shī)放频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来(lái)说,桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额外(wài)能力都有比较实用(yòng)的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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