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阅历是什么意思

阅历是什么意思 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型游戏(xì)还是比较不错的,但(dàn)是目(mù)前还有(yǒu)很多功能没有加入,所以游(yóu)戏(xì)玩(wán)法还是(shì)比较(jiào)少的。

《永战之(zhī)域》是一款RougeLike游戏。在瞬(shùn)息万变、扣人心弦(xián)的战场中体验指尖(jiān)微操作带来(lái)的热血 *** 。

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一、游戏体验(yàn)

《永战之(zhī)域》一款类(lèi)似吸血(xuè)鬼的游戏,不(bù)过(guò)体验(yàn)过后感觉还(hái)可以。3D固(gù)定(dìng)视角不(bù)会(huì)晕(yūn),战(zhàn)场割草(cǎo)的感觉很好,就(jiù)算(suàn)有很多怪物(wù)也不会卡。刷怪各有(yǒu)特点。怪物技(jì)能分线,面等(děng)等,数量很多,有大(dà)有小的BOss,躲不开的(de)时候可以用角色跳跃技(jì)能,操作性很强。战斗中也有经验值机制。升级(jí)可(kě)以(yǐ)肉(ròu)鸽三选一。技能类(lèi)型很多,有些(xiē)是自(zì)身(shēn)技能的(de)特(tè)点,有些是可以组(zǔ)合的,有一定的(de)流派选(xuǎn)择。

二、肝氪度

《永战之域》养成(chéng)方面不深。主(zhǔ)角是可以更换的,可以提升(shēng)主(zhǔ)阅历是什么意思角属性,打造装备(bèi),升级(jí)天(tiān)赋和符(fú)文(wén),有些(xiē)接(jiē)近单机独游(yóu)的养成(chéng)。材料难获(huò)得,养成的数值(zhí)提升有阶段性。

三、画面音乐

3D画面(miàn)品(pǐn)质还不(bù)错,界面不多,功能逻辑清晰。有些资(zī)源可以看作商店里的通用货(huò)。角色和(hé)NPc模特给人的印象(xiàng)一般,比较中规中矩(jǔ)。战斗场景(jǐng)广阔,有一定的地形(xíng)效果,特(tè)效(xiào)表(biǎo)现力(lì)好(hǎo),视觉酷炫,意思表达(dá)清晰。很好理解。

四、建(jiàn)议

1.技能的字太多了,要(yào)看的时(shí)间比较(jiào)久,比较打断战斗(dòu)流畅。而且(qiě)有一(yī)些理解成本,建议简化。

2.材(cái)料(liào)来源不明(míng)。可以在材料提(tí)示界面(miàn)写(xiě)下产地,或者放(fàng)一(yī)个跳(tiào)转链接。

3.不(bù)清楚抽卡会(huì)产出什么,动力不是(shì)很充足。可以考虑放产出(chū)列表和大概概率。

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五、总结

《永战(zhàn)之域》在同类型游戏还是比较不错的,但是目(mù)前还有很多功能没有(yǒu)加入(rù),所以游戏玩法还(hái)是比较少(shǎo)的。作为一款(kuǎn)单机肉(ròu)鸽游戏且目前游戏中没(méi)有氪金系统,看广告拿(ná)点奖励还是比较公平的(de),感兴趣(qù)的小伙伴可以(yǐ)体验一下。

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