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天之蓝52度多少钱一瓶 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《失物终点站2》一款以“遗失物”为(wèi)主题(tí)的逃脱(tuō)游戏游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

《失物(wù)终点站2》的(de)谜题部分比之一部更难,依然(rán)创意(yì)十足,可(kě)调查的东西不多,也没有太(tài)多乱(luàn)七八(bā)糟的选项扰乱注意力,大部(bù)分都可(kě)以自己解(jiě)决。

逃脱游戏 《失物终点站2》,这(zhè)里是失物终点站,遗失物(wù)们最终(zhōng)到(dào)达(dá)的地点。

本作品是(shì)一(yī)款(kuǎn)以“遗失物”为主题的逃脱游戏,为(wèi)《失物终点站》的续作,但无需了解前作便可游戏(xì)。

玩家将成为列(liè)车(chē)员,将忘记自己身(shēn)份的遗失物们送回失主身边。

本作品(pǐn)为关卡型,解开每(měi)个关卡(kǎ)的谜题(tí),可获得(dé)种种道具。

每个关卡都(dōu)有提示和答案,即使是(shì)初学者也能游(yóu)玩并通关。

一、可(kě)玩性(xìng)

《失物终点站2》是(shì)一个小关卡的解谜(mí)游戏,过程相对较短。可能(néng)很(hěn)多玩家会更喜欢(huān)解决过程长、多(duō)场景关联强的谜题, 但是小关(guān)卡也(yě)有它的好(hǎo)处,方便简单,而且不烧(shāo)脑,不会(huì)玩着(zhe)玩着就(jiù)不知道要去(qù)哪。这个游戏(xì)是非(fēi)常典型的日(rì)式温情,恐怖悬疑谜题太(tài)多了,这(zhè)些正面的解谜游戏也是很鼓(gǔ)舞人(rén)心的。在习惯于寻求感官 *** 的(de)现代,胆(dǎn)小(xiǎo)解谜者(zhě)的游戏空间其实被(bèi)大(dà)大压缩(suō)了(le),而这款游戏既能给这些(xiē)爱好者一个喘(chuǎn)息(xī)的机会,又(yòu)能给(gěi)普通(tōng)玩家疲(pí)惫的生活(huó)增加一些静下心来(lái)感(gǎn)受细腻(nì)情感的(de)时间(jiān)。

二、剧情(qíng)分析

《失物终点(diǎn)站2》是一款日系风格很强的游戏,游戏中充(chōng)满了日常的东西,可能每个(gè)玩家在某种程度(dù)上都遇到过,尤其是手机在(zài)口袋里(lǐ)却找不到,游戏中(zhōng)就(jiù)是这么(me)真(zhēn)实把这些展现出来了。最有(yǒu)感触的大(dà)概就(jiù)是到(dào)最后,就算是(shì)一个(gè)遗(yí)失品,也在那一(yī)代人的记忆中(zhōng)留下了小小的痕(hén)迹,时间匆匆,记(jì)忆褪色,但人是那些年存(cún)在(zài)过的证明,思想(xiǎng)不会(huì)褪色。这(zhè)是一种有(yǒu)趣的叙述方(fāng)式,在寻找被遗忘的名(míng)字(zì)和(hé)前往站(zhàn)点的过(guò)程中(zhōng),看到(dào)了一个又一个温暖感人的故事。不管珍贵与否(fǒu),那些陪伴我们很(hěn)久的(de)宠物和(hé)物品(pǐn),承载着我们最珍贵的回忆,我们要好天之蓝52度多少钱一瓶好珍惜。

三、谜题设计

《失物(wù)终(zhōng)点(diǎn)站(zhàn)2》的谜题(tí)部分(fēn)比(bǐ)之一部更难,依然创意十足(zú),可(kě)调(diào)查的东西不多,也没(méi)有太多乱(luàn)七八糟的选项扰乱注意力(lì),大部分都可(kě)以(yǐ)自己解决,很多解谜游戏(xì)都把(bǎ)握不了那个度,这个游戏很好的控(kòng)制了玩家体验和游戏难度的(de)平衡。只是操作不太顺利,场景数(shù)量(liàng)少,导致有(yǒu)些(xiē)谜题解(jiě)了一半还需要回顾线(xiàn)索,当你回来解(jiě)决谜题(tí)的时(shí)候(hòu),需要点很多下(xià)才能回到谜(mí)题上,这个很麻(má)烦,就是那个(gè)地铁线路(lù)图,希(xī)望(wàng)新作能在这方面有所优(yōu)化。

四(sì)、总结(jié)

《失(shī)物终点站2》的画风看起来很舒服(fú),谜题(tí)也(yě)是满有脑(nǎo)洞的,会(huì)考(kǎo)记忆力。音乐透露着淡淡的忧伤,很适合心(xīn)情和剧(jù)情,这个背景音(yīn)乐百(bǎi)听不厌,真的很棒!在《失物终点站2》游戏中玩家可以深刻理解,珍惜(xī)现在(zài),不要太纠结于过去,既然有(yǒu)过去,过去总会在自己(jǐ)身上(shàng)留下痕迹。最后一个彩蛋关(guān)通过(guò)了,它真的会让人意识到,随着时间的推移(yí),事物发生变化是必(bì)然的(de),从侧面突出了主(zhǔ)题(tí),不(bù)同的人玩的(de)心情(qíng)和理解都不一(yī)样,这个(gè)游戏就(jiù)像一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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