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火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌(gē)和往(wǎng)常的活动武器一样,实(shí)战表(biǎo)现一(yī)般可(kě)以(yǐ)不用(yòng)强化,收藏即可。其适用(yòng)的角(jiǎo)色主要(yào)是烟绯和那(nà)维(wéi)莱特这(zhè)类重击输(shū)出为(wèi)主,对(duì)充能也有一(yī)定需求的角色。

无垠蔚蓝(lán)之歌是原(yuán)神4.1的新活动武器(qì)。本期为大家带来的是原神(shén)无垠蔚(wèi)蓝之歌武(wǔ)器解析(xī),无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)养成材料。无(wú)垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌和往常的活动武器一样,实(shí)战表现(xiàn)一般可以不用(yòng)强化,收藏即可。其适用的角色主要是(shì)烟绯和那维莱特(tè)这类重(zhòng)击(jī)输出为主,对充能也有一定需(xū)求的(de)角色。

一、武器(qì)简介

二、养成材料

三、武(wǔ)器简评

无垠蔚蓝之歌是(shì)565白值(zhí),主词条为充(chōng)火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗能(néng)的法器。

模型(xíng)特点是高白(bái)值(zhí)低属(shǔ)性,但(dàn)充能(néng)是辅助向的(de)属性,按理对于辅(fǔ)助来(lái)说,更想要更多的充能(néng)属(shǔ)性,而(ér)不是(shì)攻击白值,所以这个模型显得有些尴(gān)尬。

武器的被动技能可以提高角色(sè)普攻和重击的伤害,又像是侧重于输出,看上去(qù)自相矛(máo)盾。这也导致了其在输出(chū)面表现一般,辅(fǔ)助能力也(yě)并不精进。

总体(tǐ)来说(shuō),和往常的活动赠送武器一样(yàng),明(míng)显在数值是存(cún)在毒点,不建(jiàn)议玩家强化(huà),收藏即可(kě)。这也也(yě)有个好(hǎo)处,毕竟是绝版武(wǔ)器,不会导致一些玩家(jiā)因(yīn)为入坑较晚错过(guò)某(mǒu)些(xiē)活动而在装备上与老玩家(jiā)拉开无法(fǎ)弥补的差距。但同时又保证了收藏价值(zhí),对于(yú)老玩家(jiā)来说也能(néng)接受。

四、进阶分(fēn)析

图中按那维莱特+达达利亚+枫原万叶+钟离的(de)队(duì)伍进行(xíng)计算,比较那维莱特满(mǎn)buff的重击伤害期望。可以看到,无(wú)垠(yín)蔚蓝(lán)之歌(gē)在伤害(hài)面表现并不(bù)好,甚至不如试做金珀。

分析其原(yuán)因,试做和无(wú)垠的武(wǔ)器白值(zhí)对那维(wéi)莱特来(lái)说都没有(yǒu)收(shōu)益,其实就是比(bǐ)较(jiào)生命词条和(hé)增伤词条的收益(yì)。最终,因为目前(qián)缺少(shǎo)生命拐,而且金珀(pò)的生命百分比要比无垠(yín)的(de)增伤(shāng)数值高一点点,所以输(shū)出(chū)还是金珀高。

充能效率的属性对于那(nà)维来(lái)说可以(yǐ)是有效词条,那(nà)维开大获(huò)得露珠可以提高其持续输出能力。能够让输(shū)出更加平滑,大招不卡手。

但聪(cōng)明的(de)你一定也发(fā)现了,无垠就算一级都不强(qiáng)化,也可(kě)以给那维提供完(wán)整(zhěng)的输出(chū)属性。省(shěng)材(cái)料也算一个优势吧。

图中计算烟绯重(zhòng)击蒸发的伤(shāng)害期望,流浪乐章按照(zhào)20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通计算(suàn)(等价(jià)于六轮(lún)平(píng)均(jūn)触发三次(cì)不(bù)同的buff)。

可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也是较(jiào)低的。但(dàn)充能效率算是有效(xiào)词(cí)条,烟绯(fēi)的大招还是比较关键的(de),总体来说会使玩家体验更加丝(sī)滑,但(dàn)输出降(jiàng)低了。

总体来说,个人(rén)并不是很推(tuī)荐给(gěi)烟(yān)绯换无(wú)垠。

五、总(zǒng)结

无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一(yī)样(yàng),实战表现一(yī)般(bān)可以(yǐ)不用强化,收(shōu)藏(cáng)即可。其(qí)适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也有一(yī)定需(xū)求的角色。

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