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城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去击败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵(líng)与(yǔ)追(zhuī)随者们游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

本来(lái)以为《无限深(shēn)渊》是地牢(láo)探索打怪升级(jí)获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会(huì)很僵硬(yìng),操(cāo)作(zuò)很难受。

《无限深渊(yuān)》主要(yào)讲述(shù)你是(shì)与众不同的那个(gè),是(shì)世界的救世主。即使(shǐ)你将(jiāng)在战斗(dòu)中不断死去(qù),但只要意志不灭,你就不会失败。这些(xiē)磨(mó)难(nán)将促使你成长,进(jìn)化到足够强大。

探索这个(gè)地下世界,招(zhāo)募与你志同道合的新盟友,去击(jī)败早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操(cāo)作(zuò)性

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得道具的游戏(xì),刚开始玩(wán)的(de)时候,会(huì)觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受,打的时候(hòu)动不了(le),前后摇摆也很大,玩起来很不舒(shū)服。

二(èr)、随机设计

boss战里除(chú)了第二个小(xiǎo)boss设计了两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关(guān)卡选择就是一条路,没(méi)什么好说的,场(chǎng)景布置也(yě)都差不多(duō)。

三、游戏难点(diǎn)

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计的,强行(xíng)给boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这个锁血在第(dì)二个boss蓝胖(pàng)子(zi)身上(shàng)很严重。如果你没有远程伤害的技(jì)能,他会(huì)一(yī)直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可以城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字(yǐ)攻(gōng)击(jī)到他,但是(shì)近战不能打他,不然会(huì)被他下(xià)一个技能打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他就会(huì)不(bù)停的(de)跳来(lái)跳去(qù)锁血(xuè),即(jí)使你有远程(chéng)攻(gōng)击,但(dàn)是(shì)在(zài)这个阶段(duàn),很大概率你的道具和(hé)技能只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费(fèi)很多时间,直到他转圈眩晕之后(hòu)把他,这(zhè)很(hěn)浪费时间,其他boss锁血中规中矩不(bù)是(shì)很严重。

四(sì)、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深(shēn)渊(yuān)》的游戏(xì)走位有(yǒu)没有必要,如果你能在前两关用翻(fān)滚(gǔn)躲(duǒ)避简单(dān)的(de)远(yuǎn)程,但是如果你选择(zé)增加抛(pāo)射物或(huò)者有(yǒu)护盾等加成的(de)怪物(wù),你躲一半就不错了(le),人物本(běn)身就走(zǒu)得慢,站(zhàn)的(de)地方要(yào)么(me)是一条线,要么(me)是(shì)各种站台,人物没有格挡技能,如果限制他们在(zài)有(yǒu)限的时(shí)间内(nèi)翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你绕(rào)过后(hòu)面,先(xiān)打远程,你会发现后(hòu)面(miàn)还有(yǒu)个远程(chéng)也发现(xiàn)你(nǐ)了,你(nǐ)就更难(nán)躲(duǒ)了。后(hòu)期套装成型几乎是秒杀(shā),就(jiù)不需要走位了,所以不知(zhī)道为什么既然给(gěi)了玩家(jiā)一个翻(fān)滚躲(duǒ)避就不能设定得更(gèng)好(hǎo)点,比如操作流畅或者(zhě)较强(qiáng)的可操作性,现(xiàn)在(zài)这样(yàng)设(shè)计只觉得(dé)前期(qī)躲不开(kāi),后期(qī)又(yòu)完(wán)全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无(wú)限(xiàn)深渊》的难(nán)度对怪物的加成(chéng)不是一般的离谱,加上血和伤(shāng)害以(yǐ)及攻(gōng)击次数,攻(gōng)击速(sù)度什么都不是,会瞬间闪到(dào)你身后(hòu)给你(nǐ)一下,变(biàn)大变强免疫(yì)僵直(zhí),你翻滚一下,他会(huì)马上跑向你,然后打你,根(gēn)本(běn)没有反(fǎn)手的机会(huì)。 只要前(qián)期和他在一个(gè)平台上,你几(jǐ)乎不可能单挑他,这(zhè)个时候,还有远程追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时(shí)间之(zhī)类的,如果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残血(xuè),对各(gè)种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大部分(fēn)血,出怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台满了可能(néng)还会有地形(xíng)伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏(xì)本身(shēn)操作不好(hǎo),再降低40%的攻(gōng)击速度结(jié)果(guǒ)可想而知(zhī)。最恶心(xīn)的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血(xuè)厚的,又(yòu)远程(chéng)打你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤害同时又要(yào)避(bì)免蛤蟆的远程攻(gōng)击(jī),你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有(yǒu)很好(hǎo)的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配上上面说(shuō)的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他游戏(xì)不(bù)同(tóng),《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降低(dī)你的(de)游玩体验,游戏中有很多不(bù)同标签的技能道(dào)具,如(rú)果你想玩一个(gè)流派,你必须拿起同类型的道具来触(chù)发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现的(de)就越多,标签(qiān)相同的(de)道(dào)具(jù)就(jiù)越难(nán)凑(còu)齐,官(guān)方给了你出了(le)禁(jìn)用100件物品,但(dàn)是如果你解锁太多(duō)道具,大部分道具还是不够(gòu),而(ér)且有些4星道具(jù)你解锁(suǒ)后就不能(néng)禁用了,而且这(zhè)个(gè)道(dào)具很(hěn)垃圾。如果你(nǐ)开(kāi)了4星道具,很可能会被(bèi)这些垃(lā)圾道具占据,让你(nǐ)的套装无(wú)法成型。

七、广告

角色目前国服只(zhǐ)有四个,比国际服(fú)差了一半以上(shàng),在游戏中可以(yǐ)看广告(gào),拿道具(jù)等,但不知(zhī)道这是不是(shì)刻意(yì)的(de)设计(jì),减少你在游戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现(xiàn)在有些道具是有的,但是(shì)因为没有角色所(suǒ)以(yǐ)不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无(wú)城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字限深(shēn)渊》的画面一般(bān),可操作(zuò)性差,玩(wán)法(fǎ)单一(yī),打击感几乎为零,看似在收集道具,实际上还(hái)会给自己增加(jiā)难(nán)度,也是很厉(lì)害的,玩家在想体验多套玩法的情况(kuàng)下,一(yī)个套装可能(néng)都凑不(bù)齐,游(yóu)戏的(de)优点就是让死细胞在同类型对(duì)比下更优(yōu)秀了。

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