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季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗

季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多(duō)爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六(liù)年了都(dōu)还(hái)不断有新(xīn)玩(wán)家入(rù)坑。

但也(yě)有那(nà)么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度(dù)、画风等种种(zhǒng)原(yuán)因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大(dà)家(jiā)挑(tiāo)出了8款素质(zhì)极(jí)高,但却(què)鲜(xiān)有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本(běn)作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在(zài)剧情和(hé)设(shè)定上都相当(dāng)不错,并收(shōu)获了众多游(yóu)戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台(tái)很难(nán)脱颖而出。

而在(zài)有了前(qián)两部作品(pǐn)的基础后(hòu),这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和(hé)质量的再次(cì)突破。

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本(běn)作结合了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的(de)一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过(guò)的一部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实(shí)际(jì)上(shàng),本作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢的(de)游戏,简单来说(shuō)就(jiù)是(shì)两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏(xì)的(de)目的非常简单,只需要(yào)玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满(mǎn)污(wū)垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可能(néng)比较无聊,但实际上(shàng)这款游(yóu)戏玩起来(lái)非(fēi)常解压!

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不(bù)需要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲(chōng)刷(shuā)到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体表面上的物理(lǐ)和视听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而(ér)看着(zhe)水枪(qiāng)所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成(chéng)就感(gǎn)和满(mǎn)足感(gǎn)也是(shì)其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版(bǎn)过关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人。

角色的头(tóu)部和身体可以分离(lí),做到“分(fēn)头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回(huí)来(lái),否则就会失败。

通过(guò)头部带(dài)电这一特性,可以使(shǐ)其接(jiē)触到(dào)的(de)场景物(wù)体通电,从(cóng)而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜(mí)设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得(dé)整(zhěng)个(gè)流程的(de)体验极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到游戏通(tōng)关(guān)的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是(shì)像素画(huà)面看着很有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐(lè)等多个方面,也都还原了(le)那(nà)时(shí)候的味(wèi)道(dào)。

在大块像素点编织出的(de)华丽画面下(xià),极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多(duō)变的玩法(fǎ)以(yǐ)及大(dà)量的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本(běn)作的内容(róng)极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被(bèi)任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了(le)极高评价(jià)的作(zuò)品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在(zài)内容(róng)的质量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏(xì),它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截然(rán)不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小伙伴(bàn)没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作(zuò)》这款游(yóu)戏可(kě)是(shì)大有来头(tóu)。制作这(zhè)款游戏的开发商,正(zhèng)是任(rèn)天(tiān)堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素画风确实是有(yǒu)些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩(wán)家(jiā)或媒(méi)体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作最初(chū)是一款买断制(zhì)手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏(píng),还加入了双人(rén)模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是不折不扣(kòu)的“外星(xīng)打工人”。

虽说(shuō)最初(chū)是(shì)个(gè)手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富(fù)程度(dù),要远超(chāo)大多数同类(lèi)型游戏。除了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩(wán)就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听说(shuō)过《怒之铁(tiě)拳》这个系(xì)列,毕竟最(zuì)新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少年(nián),都被熬(áo)成中年大叔大婶(shěn)了

而当(dāng)季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗这个(gè)系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降(jiàng)低了(le)上手(shǒu)难度(dù),但(dàn)游戏顶级的画(huà)面(miàn)质感(gǎn)、出色的操作手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了新老玩(wán)家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持更(gèng)新。

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上(shàng)周,本(běn)作(zuò)推出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全(quán)新的合(hé)作招(zhāo)式以(yǐ)及全(quán)新(xīn)的自定义(yì)生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经(jīng)是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量(liàng)依旧是(shì)业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩(wán)家誉为(wèi)“2D横(héng)版(bǎn)动(dòng)作游戏(xì)天花板”,比起任(rèn)天堂(táng)招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系列是(shì)有(yǒu)过之(zhī)而(ér)无不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有(yǒu)许多(duō)非常诱(yòu)人的收集(jí)要(yào)素(回报),但这些收集要素(sù)同时(shí)也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料(liào)外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃过关的玩家,也(yě)可(kě)以(yǐ)畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的(de)游(yóu)戏(xì),因为发售(shòu)时(shí)间(jiān)不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏(xì)即(jí)使没几(jǐ)个字,除了菜(cài)单上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外(wài),有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关(guān)卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部(bù)分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规(guī)则和玩法就脱胎(tāi)于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)》则是(shì)尽(jǐn)可(kě)能(néng)将(jiāng)方(fāng)块叠高(gāo)高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的(de)堆叠(dié),越来越(yuè)高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重(zhòng)心是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏(xì)中还有其他玩法(fǎ),例如使用(yòng)规(guī)定数量的方块搭建(jiàn),同时(shí)不能超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用(yòng)好(hǎo)每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一(yī)个足(zú)够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡(kǎ)外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在(zài)聚会中可(kě)以给对手使坏,例如(rú)将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常(cháng)出色!

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