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张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事

张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎(张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事yán)习武修士(shì)、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力,也(yě)有(yǒu)某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量(liàng)伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也(yě)更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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